前PlayStation高管吉田修平透露,FS社不愿与索尼合作开发《恶魔之魂》续作,原因是FS社对索尼管理和运营游戏的方式深感失望。
《恶魔之魂》是FS社与索尼携手开发的作品。原本计划由索尼负责该游戏的全球发行,然而最终这一计划未能达成。

尽管如今《恶魔之魂》被视作FS社热门的“魂like”游戏系列的开山之作,但在当时,索尼并不看好其在全球市场的发展潜力。
鉴于游戏难度颇高,且早期测试反馈不佳,索尼做出不为英语市场对《恶魔之魂》进行本地化处理的决定。在美国,该游戏由Atlus发行;在欧洲,则由万代南梦宫负责发行。
2012年,吉田修平在接受Game Informer采访时,详细阐释了索尼决定不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的缘由,他承认起初自己并未领会这款游戏的魅力。
他回忆道:“我玩《恶魔之魂》玩了两个小时,可两小时后我还停留在游戏开头,我觉得这游戏糟糕透顶,于是就不玩了。”

在接受Sacred Symbols podcast采访时,前SIE总裁吉田修平表示,索尼曾期望与FS社合作开发《恶魔之魂》续作,但遭到了开发人员的拒绝。随后,FS社选择与万代南梦宫合作,推出了《黑暗之魂》。
后来,索尼在PS4独占游戏《血源诅咒》上再度与FS社合作,吉田修平对此感到十分欣慰。他说:“我们非常敬重宫崎英高,能再次和他们合作很棒。《血源诅咒》是他的佳作之一,幸运的是,这款游戏在日本以外的地区大获成功。我们在发行和工作室管理方面确实存在失误,没有认识到自己所制作产品的价值。”

魂系列最新作品《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预计于2025年5月30日全球同步推出,目前已开启数字预购。Steam国区标准版售价198元,豪华版售价268元,且自带简体中文。


























