《龙腾世纪4:影障守护者》的失利,或许会给龙腾IP的命运定下永久的基调。尽管粉丝们对该IP近来的境遇颇为不满,但其实EA早有野心,想把龙腾系列打造成价值10亿美元的超级IP。

近期,前BioWare资深制作人Mark Darrah透露,早在2016年,EA就有了将《龙腾世纪》打造成价值10亿美元IP的宏伟计划,并且坚信该系列有能力达成这一目标。
在Mark Darrah的新视频里,他深入探讨了《龙腾世纪》系列30年的发展历程。Darrah回顾了该系列的各个发展阶段,指出EA当时的目标是在2016年推出规模更大的游戏。他明确表示:“EA期望龙腾系列能够发展得更为庞大和强大,成为价值十亿美元的IP。”
EA一心希望《龙腾世纪》能成为价值十亿美元的IP,而Darrah的任务便是规划实现这一目标的具体路线。当时他的思路是接连推出一部又一部的龙腾游戏。代号为“Joplin”的《龙腾世纪》新作原本计划在2016年后登场,后续还安排了两部续作,且每部续作都将在上一部作品发布18个月后推出。

Darrah表示,当时其实已经快要接近目标了,然而不幸的是,EA开始跟风追逐即时服务潮流,还把大量的开发资源投入到《质量效应:仙女座》和《圣歌》的开发中。实际上,《龙腾世纪》系列就此被搁置一旁,直至2024年,龙腾系列新作《龙腾世纪4》才得以推出,可惜最终以失败告终。
EA的这一梦想未能实现,究其原因是它没有把握好机会。就像华纳兄弟也曾期望《自杀小队》能成为大热IP,结果该作却造成了2亿美元的损失。


























