《DOTA2》7.38更新:地图大改并新增中立物品打造系统

发布时间:2025-02-22 08:04:52阅读:7065

《DOTA2》正式迎来7.38版本“奔流不息”游戏更新。此次更新带来了诸多显著变化,涵盖地图的重大调整、中立物品打造系统的推出、野怪机制革新、经验符与莲花获取方式的改变、大量物品和英雄的更新,以及游戏机制与体验的优化。

DOTA2游戏画面

DOTA2游戏画面

【地图重制:全新水道影响移速,肉山与痛苦魔方搬家】

如今,上路和下路的外围区域被可穿行的水流淹没。这两条水流从三塔下方原先中型生物营地的位置出发,朝着一塔原来双生之门所在的位置流淌。顺着水流方向移动,英雄的当前和最大移动速度都会得到提升,且逆流而上不会受到惩罚。从基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布处属于“强流”区域,能为英雄提供最高150的移动速度加成;其余的水流区域则为“中流”,可提供最高100的移动速度加成。

相应地,区域内的观察者、营地和小路都进行了细微调整,以适应新的水流布局。

DOTA2新地图水流区域

DOTA2新地图水流区域

肉山的两个巢穴已迁移至河道,新位置靠近两个神符点。游戏开始时,肉山会在下路巢穴生成。从15:00起,肉山会根据昼夜更替,沿着河道前往指定的巢穴:夜晚在上路,白天在下路。当肉山在巢穴间移动时,如果撞到英雄,会将其抓起并扔出,英雄落地后会眩晕并受到伤害。

DOTA2肉山移动抓英雄动画

DOTA2肉山移动抓英雄动画

痛苦魔方的生成地点不再位于双方基地附近。同一时间只会出现一个痛苦魔方,它会在地图角落的两个地点之一随机生成,并且会根据昼夜更替出现,总是与肉山出现在相反的阵营——夜晚出现在天辉方,白天出现在夜魇方。痛苦魔方首次生成时间为15:00。此外,痛苦魔方还获得了新能力,被消灭后会留下治愈的范围效果,在900范围的光环内,所有单位的生命恢复提升,数值为最大生命值的2%,持续15秒。

DOTA2痛苦魔方

DOTA2痛苦魔方

除上述调整外,地图中的其他地形也进行了迭代更新。区域特定的地图加成效果(如强大矿山)已被移除;位于地图角落的前哨被取消;双生之门的位置变更为地图角落全新的高地区域,靠近痛苦魔方;整体地图的中立生物营地、树木和高台位置也有细微调整。

【狂石隆重推出,助你打造全新中立物品】

如今,中立生物不再掉落中立物品代币。取而代之的是,在符合条件的情况下,清空一个中立生物营地,击杀者所在队伍将获得狂石。收集狂石的玩家会得到2块,一名随机队友会获得1块。

DOTA2狂石

DOTA2狂石

玩家收集到足够的狂石后,就可以选择一件宝物和一个附魔,打造一件中立物品。打造1级中立物品需要5块狂石,打造2、3、4、5级中立物品需要10块狂石。5级中立物品可以重造,第一次重造需要20块狂石,第二次重造需要30块,依此类推。

DOTA2中立物品打造界面

DOTA2中立物品打造界面

中立物品现在由宝物和附魔两部分组成。宝物决定物品的技能,技能可以是被动或主动。附魔为物品提供被动属性和状态,例如“警觉”附魔可增加攻击速度与额外夜间视野;“壮实”附魔能增加生命值与生命恢复;“睿智”附魔让英雄每分钟增加600经验;“冒险”附魔增加100攻击速度和80魔法攻击伤害,但会使承受伤害增加10%。目前共有18种附魔供玩家在游戏的不同阶段选择。玩家打造中立物品时,可以从4个宝物和4个附魔中各挑选一个。

DOTA2中立物品附魔展示

DOTA2中立物品附魔展示

此外,本次更新还全新推出了魔力药水、蝌蚪护符、撕裂之鞭、炽热纹章、烈风护体、火药手套、锯齿短刀、致残之弩、放大单片镜、皮洛士斗篷、不屈之眼等中立宝物。

DOTA2全新中立宝物展示

DOTA2全新中立宝物展示

DOTA2全新中立宝物展示

DOTA2全新中立宝物展示

飞贼之刃、精华指环、杂技玩具、天崩、恶牛角、网虫腿等物品作为中立宝物回归,部分中立物品在成为中立宝物时还进行了平衡性调整。

DOTA2回归中立宝物展示

DOTA2回归中立宝物展示

【进化吧!小蝌蚪!全新的两栖中立生物登场】

随着水路更新,位于奔流中的中立生物营地被定义为奔流营地,其中居住着全新的两栖中立生物。小型营地由三只蝌蚪组成,中型营地包含两只沼蛙和一只沼蛙法师学徒,大型营地有两只长须蛙和一只沼蛙法师,远古营地则是两只远古长须蛙和一只远古沼蛙法师。

DOTA2两栖中立生物营地

DOTA2两栖中立生物营地

随着游戏进程推进,这些特殊营地的中立生物会不断进化。每5分钟,营地里会有一个生物永久升级至下一级。每个生物最多只能进化两次,因此小型营地永远无法达到远古状态。

此外,玩家熟悉的“远古萨特”——远古侍僧潜行者与远古萨满潜行者回归远古中立生物营地;狗头人和远古雷肤兽则进行了平衡性调整。

【抢占神龛!经验符与莲花获取机制改动】

智慧神符已被智慧神龛取代,其位置位于劣势路一塔和二塔之间外围原先远古中立生物营地的地方。玩家需要操控英雄站在神龛300范围内超过3秒来“获取经验符”。若有敌方英雄进入该范围,神龛的倒计时将暂停,只有当敌方英雄离开或被击杀后才会继续。与之前的智慧神符一样,经验会由神龛300范围内一名随机英雄和经验值最少的队友同时获得。

DOTA2智慧神龛获取经验符动画

DOTA2智慧神龛获取经验符动画

疗伤莲花的采集方式也发生了改变。莲花池现在有三个入口,中心有空白区域。英雄位于莲花池中心350范围内,且物品栏有空位时,会自动采集莲花。首朵莲花的采集时间为1.5秒,此后每朵莲花的采集时间会减少30%。只有当进入范围的所有英雄来自同一阵营时,采集倒计时才会开始,若有敌方英雄进入区域则会暂停,敌人离开后继续。若范围内有多名友方英雄,莲花会随机由一名英雄获得。

当第四级中立物品可以打造后,莲花池会产生大莲花;第五级中立物品可以打造后,莲花池会产生超大莲花。

除了莲花和“经验符”,赏金神符的生成间隔从每3分钟调整为每4分钟,且提供的金钱有所增加。

【大量物品与英雄更新,游戏性和机制调整优化】

与以往的大更新一样,“奔流不息”版本对大量物品和英雄进行了更新。

魔瓶携带者拥有粘滞的泉水恢复状态时不再灌满,这意味着“灌瓶”操作成为历史。

新增物品冰霜之珠,它可以对敌人减速并降低目标受到的治疗效果,同时也是斯嘉蒂之眼的全新配方之一。

DOTA2冰霜之珠物品展示

DOTA2冰霜之珠物品展示

天堂之戟、缚灵索、腐蚀之球、绝刃、英灵胸针等道具进行了重做。

DOTA2重做道具展示

DOTA2重做道具展示

DOTA2重做道具展示

DOTA2重做道具展示

全才英雄进行了平衡调整,现在全才英雄的每点属性提供的攻击力从0.7减少至0.45,许多英雄的基础攻击力和属性成长也相应改变。独行德鲁伊、狼人、凤凰、发条技师等英雄不再是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄加入全才英雄行列。

凯和百戏大王更新了命石,还有众多英雄的属性、技能、命石得到了调整、重做或新增。

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

DOTA2英雄更新展示

除了对游戏本身的更新,游戏机制与体验在“奔流不息”版本中也得到了调整和优化。

新增肉山计时器,将鼠标悬停在小地图旁的肉山计时器上,可以查看肉山的位置和存活状态(存活、可能存活、阵亡)。

DOTA2肉山计时器

DOTA2肉山计时器

现在可以将一件物品标记为待售,当玩家(活着)回到基地或到达神秘商店时,就能立刻出售该物品。信使也能识别这个标记,运送货物后会把标记的物品带回泉水。

DOTA2物品待售标记

DOTA2物品待售标记

为很多物品添加了视觉特效,从微光披风到清莲宝珠等,有助于更清晰地显示哪个英雄是物品效果的来源。

DOTA2物品视觉特效展示

DOTA2物品视觉特效展示

新增全属性点显示,玩家可以清楚看到在天赋树中添加了多少属性点。

DOTA2全属性点显示

DOTA2全属性点显示

新增背包宽限时间,玩家可以直接将新获得的物品从背包中拖出使用,无需等待六秒的冷却时间。在团战中,关键物品的及时使用能够扭转战局,而不是因背包冷却而错过时机。

DOTA2背包宽限时间说明

DOTA2背包宽限时间说明

新增刀塔Plus功能界面计时器,玩家按住ALT键就能在屏幕顶部看到神符、智慧神龛、莲花和野区营地计时器的状态。

DOTA2刀塔Plus功能界面计时器

DOTA2刀塔Plus功能界面计时器

经典游戏,奔流不息!老玩家们,赶快回归《DOTA2》世界,体验全新的游戏乐趣与竞技快感。新玩家们也无需担心,如今大家都站在同一起跑线上,在不同的游戏历程中感受相同的快乐!

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