《黎明行者之血》限时救家人,没时间像《巫师3》那样打牌啦

发布时间:2025-02-22 07:55:46阅读:1306

近日,《黎明行者之血》游戏导演马特乌什·托马斯凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)在接受外媒PCGamer采访时透露,该作采用了独特的“时间系统”设定。

《黎明行者之血》相关图片1

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托马斯凯维奇以《巫师3》中玩家玩昆特牌而耽误帮助希里的情况作比,他提到:“玩家玩《巫师3》时,心里清楚希里正等着救援,却仍沉浸在昆特牌里,这在一定程度上削弱了游戏的代入感与紧迫感。而在《黎明行者之血》里,每个任务和选择都会推动时间前进,玩家必须在30天内拯救家人。”

他还表示,《黎明行者之血》为玩家准备了丰富的支线内容,但时间分配至关重要,因为游戏设有30天的时间限制。一旦浪费时间,可能会给主角家人带来致命后果。

《黎明行者之血》相关图片2

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设计总监丹尼尔·萨多斯基(Daniel Sadowski)进一步补充道,游戏将时间视作一种货币。若玩家仅在开放世界中移动,游戏内的时间限制不会推进;然而,一旦玩家选择参与支线任务、迷你游戏或推进主线剧情,时间就会不断流逝。

萨多斯基强调,将时间系统融入叙事体验,凸显了“行动与不行动皆有后果”的理念。这促使玩家在游戏过程中持续做出抉择,例如决定完成哪些任务、忽略哪些任务,以提高击败主要敌人的概率。

不过在采访结尾,官方明确表示《黎明行者之血》的时间限制不会给玩家造成过大压力。与《巫师3》相比,该作拥有极高的自由度,玩家甚至能够杀掉重要NPC。目前,《黎明行者之血》的发售日期尚未公布,游戏将登陆PC、PS5和XSX|S平台。

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