在《黎明行者之血》的发布预告结尾,短短几秒的游戏画面,让我们得以一窥主角科恩拥有吸血鬼之力后的强大。但要是期望他能像电影或其他游戏里某些吸血鬼那样“大杀四方”,在这款游戏里可办不到。
开发商Rebel Wolves在近期直播中,阐释了科恩与一般动作角色扮演游戏主角的差异。

据Rebel Wolves所言,科恩并非典型主角。其一,别期待他能说出俏皮话或简短妙语;其二,别指望他像超级英雄般无所不能。
《黎明行者》的叙事总监兼首席编剧雅库布·萨马莱克称:“冒险开场我们就结识了这个角色,我觉得这很棒。总体来说,塑造并丰富科恩这个角色很有趣,因为他不是常见的游戏主角。他不是见多识广、对世界冷嘲热讽、能用简短话语点评世事的世故之人。他是个年轻人,情感丰富,会展现出脆弱一面,且对自己的感受直言不讳。”Rebel Wolves的首席执行官兼游戏导演康拉德·托马什凯维奇补充道:“我欣赏科恩的一点是,他永远成不了超级英雄,永远不是万能的。白天,作为人类,他能用剑战斗,能使用和探索黑暗魔法,但任何人都可能将他杀害。”
若你看过电影预告片,会发现它暗示了吸血鬼在某种程度上是好人。从一定意义来讲,确实如此,因为他们在守护山谷,不过是出于自身利益。吸血鬼还征收“血税”,毕竟,即便吸血鬼掌权,交税也躲不掉。
萨马莱克解释了游戏中吸血鬼推翻领主的过程:“起初,这片大陆饱受瘟疫、战争之苦,如今又面临饥荒。而吸血鬼一直在暗处等待最佳时机。最终,他们从阴影中现身,推翻封建领主,住进了他们的城堡。”
托马什凯维奇补充道:“吸血鬼毁掉这个世界未必是坏事。在那个时代,封建领主为防瘟疫会屠杀整个村庄。而吸血鬼保护了科恩和他的妹妹,还治愈了伦卡。要知道,虽说人们得用鲜血交税,但为了安稳美好的生活,这代价不算大。”
萨马莱克接着说:“对此我想说,吸血鬼的帮助靠不住。诚然,他们保护着游戏故事发生地山谷里的人们,但把他们当作牲畜,先保护,再掌控,最终杀害。你提到的血税,不论老幼病残,人人都得交。”
考虑到多数游戏中吸血鬼通常是玩家要消灭的主要反派,这种设定很有意思。当然,我相信科恩也会与吸血鬼对抗,而这种新增的社会元素为故事增添了独特色彩。
《黎明行者之血》目前尚未确定发布日期,但已确认将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。完整的游戏玩法演示定于2025年夏季某个时间公布。


























