育碧公布了截至2024年12月31日九个月的财务业绩,报告呈现出收入和净预订量大幅下滑的态势。
不过,公司对即将推出的《刺客信条:影》满怀乐观。据消息,该游戏的预售“表现稳健”,和系列收入排名第二的《奥德赛》不相上下。


财报数据:
截至2024年12月31日的九个月
· 收入:9.9亿欧元(较去年同期下降31.4%)
· 净预订额:9.44亿欧元(下降34.8%)
· 数字净预订额:7.84亿欧元(下降33.8%)
· 后期目录净预订额:7.623亿欧元(下降27.7%)
截至2024年12月31日的三个月
· 净预订额:3.018亿欧元
· 数字净预订额:2.574亿欧元
财报重点:
尽管第三季度净预订额同比大幅下跌51.8%,但育碧强调,这与该公司对该期间3亿欧元的修订预期相符。公司对下一季度依旧持乐观态度,并且预计在3月20日《刺客信条:影》发布之后,净预订量会有所增加。
该游戏的预售“进展顺利”,首席财务官Frederick Duguet在收益电话会议中提及,销售额与《奥德赛》相当。尽管公司表示其“后期目录表现稳健,预计第四季度会有实质性合作”,但收入的增长还是要看《影》的发布情况。
育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot表示:“早期的预览反馈积极,大家称赞了游戏的叙事和沉浸式体验,两个角色在游戏情节中都起着关键作用,双主角模式所带来的游戏质量和互补性也备受认可。”
“我要对整个《刺客信条》团队的卓越才华和奉献精神表示赞扬,他们不辞辛劳地工作,就是为了确保《影》能兑现该系列迄今为止最具雄心的承诺。”


本财年的前九个月,育碧在游戏机和PC上记录到3600万月活跃用户。玩家的游戏时长和会话天数分别增长了4%和7%。育碧指出,在线战术射击游戏《彩虹六号:围攻》在第三季度表现出色,每位玩家的会话天数有所增加。截至本季度末,该游戏实现了自2015年发布以来每位付费用户的月平均收入最高。
《飙酷车神:轰鸣盛典》的月玩家数量也在本季度创下新高,会话天数同比增长了38%。公司表示,这款游戏“自发布以来,留存率和盈利指标持续显著优于《飙酷车神2》”。关于正在进行的成本削减计划,公司透露,除了育碧杜塞尔多夫工作室和育碧斯德哥尔摩工作室外,最近还削减了两家英国工作室,Leamington和Reflections的成本,该计划“提前完成”。
去年12月,育碧宣布今年将停止免费射击游戏《不羁联盟》的开发。这一决定致使两家制作工作室关闭,近300人被裁员。尽管如此,育碧还是宣布了“进一步的有针对性的重组”,不过并未明确说明这对其整个投资组合的员工会产生怎样的影响。


“由于执行严格,我们宣布了进一步的有针对性的重组,做出了艰难但必要的选择。”Guillemot表示,“我们现在预计在25财年年底前提前完成成本削减计划。我们打算在26财年继续努力,大幅超越最初的目标。”
Guillemot还介绍了上个月宣布的正在进行的战略选择正式审查的最新情况,他表示:“最终,我们的目标是为我们的利益相关者从我们的资产中释放出最大的价值,并在快速发展的市场中打造出最佳游戏。我们坚信,实现这一目标存在不同的潜在途径。”
其中一条潜在途径是被腾讯收购,有关收购的报道最早出现在2024年10月。针对这些报道,首席财务官Duguet表示不会“对具体传言发表评论”,会“在交易达成时向市场通报”。


























