《刺客信条:影》电脑版

《刺客信条:影》电脑版刺客信条影,体验日本战国魅力

  • 版本: 未知
  • 分类:动作格斗
  • 大小: 未知
  • 时间:2025-03-23
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智能摘要

刺客信条:影》是育碧精心打造的《刺客信条》系列全新力作,将于2025年3月20日在PC、PS5以及XSS|X平台正式上线。此游戏以日本封建江户时期为宏大背景,故事起始于1579年,一直绵延至1580年代初。玩家能够在游戏中扮演奈绪江和弥助这两位主角,奈绪江作为技艺精湛的忍者,擅长潜行之道,可借助抓钩等实用工具悄无声息地隐匿杀敌;弥助则是一名实力强劲的武士,具备出色的格挡攻击能力,近战表现极为出色。尽管二人的技能树和装备各有特色,但却共享游戏资源。在开放世界里,玩家可以自由穿梭于城镇、城堡和山林之间,利用全新的照明系统在光影交错中巧妙潜行,而且游戏中的道具还能够被动态损坏,充满趣味。

刺客信条影游戏背景

刺客信条:影》的故事巧妙地设定在日本历史上的安土桃山时代,从1579年开启,一直持续到1580年代初。玩家可以扮演藤林正保虚构的女儿奈绪江,她在父亲的悉心训练下,成为了一名身手矫健的忍者,善于利用周围环境巧妙躲避敌人的视线。另一位主角弥助是真实存在的历史人物,他来自非洲,于1579年跟随葡萄牙人抵达日本,很快便成为织田信长麾下一名骁勇善战的武士,能够轻松应对众多敌人。游戏地图严格依照日本真实的历史省份进行划分,涵盖了伊贺(忍者的故乡)、有马(主要战役的发生地)和近江(农业“粮仓”地区)等多个区域。城镇、贸易站、农田、巨型城堡等地点都按照近1:1的比例精心渲染,在定居点之外,还有广袤无垠的山脉与森林等待玩家去探索。

刺客信条影游戏背景相关画面

刺客信条影游戏玩法

1、潜行跑酷

在游戏的潜行系统中,光明与黑暗起着至关重要的作用。全新的全局照明系统能够生成动态的光影效果,这会直接影响敌人的视野范围。玩家既可以巧妙地躲在阴影之中,也能够通过摧毁灯笼或者击杀火炬携带者的方式来人为制造黑暗环境。游戏界面上配备了光度计,它可以清晰地显示玩家的隐蔽程度,从完全暴露在敌人视线中到完全隐藏起来。仆人作为一种新型的NPC,处于平民和敌人之间的角色定位,他们虽然没有战斗能力,但是却能够呼叫增援、发出警报,并且拥有自己固定的巡逻路线,到了夜晚还会提着灯笼。玩家在进行隐秘刺杀时,可以选择将敌人击倒,从而实现一种相对和平的游戏体验。奈绪江配备了抓钩,这种抓钩能够连接到屋顶边缘以及诸多锚点,借助抓钩,她可以快速地爬上走廊上方的天花板空间,静静地等待下方巡逻的敌人出现。鹰眼视觉技能可以让玩家透过墙壁看到NPC的轮廓,敌人会以红色标记显示,而仆人则会标记为橙色。

2、战斗与RPG系统

弥助作为一名专业的武士,能够熟练地使用武器阻挡来袭的攻击并进行有效的格挡。奈绪江虽然也具备一定的战斗能力,但是无法像弥助那样进行招架和格挡,不过她拥有“偏转”敌人攻击的独特技能。在游戏里,几乎所有的道具都能够被武器动态损坏,比如武士刀切开灌木丛、篮子时会留下精准的刀痕,箭射出后会有明显的穿刺痕迹,钝器能够将罐子砸成碎片。弥助和奈绪江各自拥有独立的技能树和装备,然而他们共享经验、收集的武器以及资源。玩家可以通过战斗和探索来获取经验,从而提升角色的等级,解锁新的技能,例如增强弥助的武士刀攻击力,或者提升奈绪江的潜行速度。在战斗过程中,玩家需要根据敌人的特点,灵活地切换角色,充分利用二人不同的战斗风格来战胜对手。例如,面对一群普通士兵时,玩家可以先派弥助上前吸引火力,进行格挡反击,然后再切换到奈绪江,从侧翼潜入,解决关键敌人。

刺客信条影游戏玩法相关画面

刺客信条影游戏特色

1、双主角设定

《刺客信条:影》独特的双主角设定为游戏带来了丰富多样的玩法和全新的视角。玩家可以随时在奈绪江与弥助之间进行切换,体验截然不同的游戏风格。如果选择奈绪江,玩家可以在黑暗中展开潜行,充分利用忍者的工具和技能,悄无声息地完成任务,尽情享受隐秘行动带来的刺激感;而操作弥助时,玩家则能够凭借武士的强大力量和精湛的战斗技巧,正面迎战敌人,感受激烈战斗所带来的快感。例如,在潜入一座城堡时,玩家可以先用奈绪江的抓钩爬上城墙,巧妙避开守卫的视线,潜入城堡内部,找到关键目标后,再切换为弥助,用锋利的武士刀击退赶来的敌人,从而成功完成任务。

2、日本文化沉浸

游戏深度融入了日本安土桃山时代的文化元素。游戏中的场景、建筑、服饰等都高度还原了当时的风貌,玩家能够看到传统日式建筑的精致细节,如榻榻米、拉门、日式庭院等。角色身着的忍者服、武士铠甲等也完全符合时代特征。玩家还可以在游戏中体验日本传统节日庆典,参与茶道、武士道等文化活动。在城镇中,玩家能够看到街头艺人表演传统技艺,真切地感受到浓厚的日本文化氛围。

刺客信条影游戏特色相关画面

刺客信条影画面表现

1、真实场景还原

该游戏基于最新版Anvil游戏引擎开发,借助新技术通过全局照明,提供了出色的照明效果,使得游戏场景更加逼真。在城镇中,阳光会洒在石板路上,房屋的影子会随着时间的变化而移动;在森林里,树叶会在微风中轻轻摇曳,光影斑驳陆离。建筑细节十分丰富,城堡的城墙纹理、木门的木纹都清晰可见。农田中,农作物会随风起伏,仿佛能让玩家感受到丰收的喜悦。在夜晚,月光映照下的湖面波光粼粼,岸边的建筑倒映在水中,景色美不胜收。玩家在探索过程中,能够真切地感受到安土桃山时代日本的独特魅力。

2、细腻角色建模

游戏中的角色建模细腻入微,奈绪江的忍者装扮精致华丽,面部表情丰富多样,能够准确地传达出各种情绪,无论是潜行时的专注神情,还是战斗时的果敢姿态,都展现得淋漓尽致。弥助的黑人面孔与武士铠甲形成了独特的视觉冲击,铠甲的金属质感、武器的锋利光泽都十分逼真。在战斗中,角色的动作流畅自然,攻击、防御、移动等动作一气呵成。当弥助挥舞武士刀进行格挡时,身体的姿态、肌肉的紧绷状态都表现得极为真实,极大地增强了游戏的沉浸感。

刺客信条影画面表现相关画面

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