《战争机器》执行制作人Laura Fryer对外透露,她对于育碧决定以弥助为主角来制作《刺客信条:影》这一决策深感困惑。

在近期上传的名为“游戏行业大象”的视频里,Fryer探讨了游戏公司怎样决定聘请本地化人员与顾问,以此降低地缘政治问题带来的风险。
随后,话题转向了育碧和《刺客信条:影》。
Fryer表示:“有了这些经历后,我对当下看到的一些情况很是不解。育碧的高管中有人质疑过制作《刺客信条:影》是否是明智之举吗?我多次前往日本,曾担任《Revenge of Arcade》的制作人并与南梦宫合作,在Xbox任职期间还管理过一个日本团队。我由衷热爱日本人民和他们的文化。”
“基于这段宝贵经历,我无论如何都不会赞同制作这款游戏,因为即便处理得再谨慎,也极易出错。我觉得他们已经犯错了。
游戏尚未发售,就已陷入争议漩涡,这绝非是大家所期望的。或许风波会平息,他们能够顺利渡过难关,但倘若不能,那这将是一场代价高昂的实验。”
育碧自身的失误恐怕难以平息,他们也难以从中全身而退。主要原因在于育碧的《刺客信条》执行制作人Marc - Alexis Coté明确表态,公司将通过《刺客信条:影》进一步推进DEI议程。

Laura Fryer


























