《宇宙机器人》刚推出时,因其60美元的售价遭到粉丝们的激烈批评,毕竟它的前作是免费的。但随着游戏正式发售,那些批评声迅速消散,粉丝们转而对这款游戏称赞有加。
尽管《宇宙机器人》没有创造惊人的销量成绩,但它成功斩获了2024年年度游戏大奖。可开发团队完全没料到能获得这个奖项,游戏创意总监尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他原本觉得游戏能拿到“最佳家庭游戏”奖就很不错了。
在接受Fami通采访时,尼古拉斯·杜塞因《宇宙机器人》获得年度最佳游戏奖而受到祝贺。接着,采访者询问他对游戏在七项提名中赢得四个奖项的看法。
尼古拉斯·杜塞表示,他压根没想到会获得年度最佳游戏奖,甚至都不确定游戏能否被评为“最佳家庭游戏”。
他说道:“我特别开心《宇宙机器人》的诸多方面得到了广泛认可。尤其是,我特别在意它能否被评为一款家庭游戏。”
杜塞还进一步提到,当初他创立ASOBI工作室时,目标就是为PlayStation打造一款适合家庭游玩的游戏,所以被提名为“最佳家庭游戏”奖对他而言意义重大。
然而,《宇宙机器人》最终不仅拿下了“最佳家庭游戏”奖,还荣获了“年度游戏”奖,这对开发团队来说是至高无上的荣誉。
“当然,能获得年度最佳游戏以及其他奖项的提名本身就是一种荣誉,但我原本更希望能赢得‘最佳家庭游戏’奖,那会是非常美妙的事。”
尽管该游戏赢得“年度最佳游戏”奖存在一定争议,但毋庸置疑,它绝对配得上“最佳家庭游戏”这一殊荣。


























