热门游戏《漫威争锋》长期以来存在大量数据挖掘泄露情况,提前曝光了许多游戏规划中的未来角色与内容。对不少开发者而言,这种情况并不理想,因为惊喜感的缺失可能影响游戏热度。然而,《漫威争锋》的开发团队似乎并不像其他开发者那样在意,甚至让数据挖掘者们开始自我怀疑,是不是掉进了开发者设下的陷阱。


在近期接受 IGN 采访时,漫威游戏执行制作人 Danny Koo 否认了这种猜测。他解释道:“开发团队尝试了多种游戏风格和英雄。就好比有人写了草案,却把‘记事本’遗留在了游戏文件里,随后有人在不了解背景的情况下打开了它。”
许多数据挖掘者发现有大量内容和角色后,认为团队已经制定了游戏未来 10 年的计划。对此,Koo 表示如果真是这样“那就太棒了”。当被问到是否在用假消息“钓鱼”时,Koo 否认道:“没有。我们更愿意把时间花在开发游戏上。”


游戏制作人吴伟聪补充说:“大家可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上经历了非常复杂的过程,进行了诸多概念设计、试验、制作原型和开发等工作。所以代码中可能留存着一些信息,这意味着我们可能尝试过这些方向,但它们不一定会出现在未来计划中。至于是否会纳入未来计划,很大程度上取决于玩家对我们的期望。”


























