去年,《TRIBE NINE:战极死游》(以下简称为《战极死游》)的亮相,对于《弹丸论破》的忠实粉丝以及小高和刚的追随者而言,宛如一份“超高校级”的惊喜大礼。作为一项跨媒体企划,从2022年相关动画推出,到去年中旬开启封闭β测试,再到如今游戏即将正式登场,《战极死游》一步一个脚印,稳扎稳打地走到了现在。


前几天,在《战极死游》的特别节目“新东京国入国说明会”上,官方宣布游戏定档于2月20日。这款承载着众多玩家和影迷期待的作品,终于要以“完全体”的姿态呈现在玩家眼前了。届时,想必《战极死游》又会给大家带来一些小小的“小高和刚式”震撼。


自游戏公布以来,《战极死游》凭借新颖的2D大世界探索模式、独特的XB(战极棒球)系统,以及制作组浓郁的个人特色,从一开始就吸引了大量玩家的目光。去年Steam新品节上,《战极死游》大方地为玩家开放了一段时长接近20小时的免费DEMO。从这个DEMO的打磨精细程度来看,《战极死游》的基础十分扎实。


提前体验到“新东京国”风采的玩家们,在质朴的“日式勇者”开场剧情之后,紧接着就会遭遇反派突如其来的“屠杀”剧情。游戏中死亡游戏的设定、失忆高中生与伙伴的王道冒险之旅,以及跌宕起伏的故事剧情,还留下了诸多悬念,这也激发了玩家进一步探索这个国家的兴趣。有趣的是,当复古的2D像素风大世界探索无缝切换到3D战斗场景时,两种风格之间强烈的反差带来了极具冲击力的视觉体验,让整个探索之旅充满了新鲜感。


简洁明了的大世界探索过程中,角色之间的插科打诨让游戏整体氛围轻松愉快了不少。但可别忘了,《战极死游》本质上是一款硬核游戏。


在游戏战斗中,无脑强攻或者单纯拼血量的玩法是行不通的,这正是《战极死游》战斗环节的硬核之处。BOSS随手一击,就可能让玩家的血条见底。“Tension”战斗系统就是为了平衡战斗难度而设计的:玩家可以通过合理搭配,利用“Tension卡片”获得增益效果,通过多种角色养成方式甚至召集伙伴群殴,能够有效提升操作的下限和上限。不过,敌人也能利用自身的“Tension”战斗系统发动强大的必杀技。所以,相比与BOSS硬拼,适当提升一下自己的操作技巧或许能达到更好的战斗效果。


而“XB”系统,则体现了《战极死游》对硬核玩法的独特见解。在新东京国,XB是绝对的权威准则,生活在这里的人们以XB为行为规范,它既决定高低胜负,也关乎生死存亡。在早前曝光的PV中,主角团和“NUMBERS”的恩怨就是通过XB来解决的。游戏中的XB环节战斗通常会在重要剧情中出现,届时会以辩论结合棒球规则的方式进行。玩家需要通过选择正确的选项,模拟棒球运动中的投球和击球动作,找出对方话语中的破绽并予以击破。实际上,XB更像是角色之间精神和意志的较量,这无疑给玩家带来了全新的游戏体验。


不过,制作组在最近发布的《游戏总监的信》中明确表示,XB系统还会针对玩家反馈的问题进行一系列改动。至于XB系统最终会呈现出怎样的形态,只能等到20号游戏正式上线才能知晓了。


结语
由于《弹丸论破》制作团队参与了《战极死游》的世界观原案设定,这款游戏常被玩家戏称为《弹丸论破》的精神续作。但拥有强烈的个人风格并非坏事,重要的是能够在此基础上形成自己的特色。新奇的大世界探索模式,加上棒球与辩论的奇妙结合,即便面临众多类似的竞品,相信《战极死游》也能凭借自身过硬的实力开辟出属于自己的道路。




























