《刺客信条:影》主线30 - 60小时,玩家可尽情畅玩

发布时间:2025-06-19 14:55:04阅读:51328
  • 《刺客信条:影》NPC头盔MOD可将游戏中弥助的6个头盔换成NPC头盔,有防御大师和船长版本。玩家可到3DM下载,安装时先下载MOD文件,放至游戏根目录,再运行游戏。文中还展示了该MOD的三张截图。
    游戏MOD大小:156KB更新时间:2025-05-10
    版本: 电脑版
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备受瞩目的《刺客信条:影》已确定将于2025年2月14日正式发售,届时将登陆PS5、XSX|S以及PC平台。近日,该游戏的创意总监透露了一个令玩家们关注的信息,《刺客信条:影》的主线时长值得期待。

《刺客信条:影》相关图片1

近期,《刺客信条:影》的开发者在Reddit论坛开展了一场问答活动。当玩家询问与《起源》《奥德赛》和《英灵殿》相比,《刺客信条:影》的主线时长究竟有多长时,创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)回应道:“对于开放世界游戏而言,要精准评估游戏时长并非易事,毕竟不同玩家有着不同的游戏风格和节奏。不过我觉得《刺客信条:影》的主线时长能够和《起源》《奥德赛》《英灵殿》相提并论。”

《刺客信条:影》相关图片2

但杜蒙特的这一说法细究起来有些耐人寻味。依据HowLongToBeat给出的数据,《起源》的主线时长大概是30小时,《奥德赛》为45小时,《英灵殿》则达到了61小时。综合这些数据推测,《刺客信条:影》的主线时长大致会处于30 - 60小时这个区间。

此外,《刺客信条:影》中两位主角的“核心战斗机制是一样的,不过部分敌人会对奈绪江表现出更强的攻击性,却会对弥助心生恐惧,这场景着实有点像‘欺软怕硬’呢。

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