育碧强调《刺客信条:影》尊重日本历史,每日深入研究

发布时间:2025-02-24 08:32:24阅读:47320

近日,《刺客信条:影》的开发团队接受了日媒GameWatch的采访,针对玩家对游戏中日本文化描写的担忧作出回应。他们明确表示,《影》这款游戏对日本历史抱有极高的尊重,开发团队每日都会深入研究日本的文化与历史。

《刺客信条:影》相关图片1

《刺客信条:影》相关图片1

创意总监Jonathan Dumont郑重地说:“我们开发团队始终以极大的敬意和谦逊的态度,每日钻研日本历史与文化,精心打造《刺客信条:影》。我们致力于通过精彩的故事,构建一个独一无二的世界观,期望玩家在游戏过程中尽情享受《影》所营造的世界。”

记者提到有玩家对《刺客信条:影》呈现日本文化的方式表示担忧,询问开发团队的看法。

Dumont回应道:“我们团队持续深入研究日本历史与文化,始终怀着敬意与谦逊制作《影》。我们的目标是借助故事,构建一个别具一格的世界观。我坚信,玩家亲自体验游戏时,定能感受到我们所塑造的这个精彩世界。”

《刺客信条:影》相关图片2

《刺客信条:影》相关图片2

记者接着询问,在创造《刺客信条》与日本元素结合的故事时,团队有怎样的决心。执行制作人Marc - Alexis Côté解释说:“我们首先明确《影》在《刺客信条》系列中的定位,以此为基石构思故事框架。接着,将日本历史上的重大事件和著名人物融入其中,精心打造出《影》的世界观。玩家既可以单纯沉浸在故事中,也能够深入探究其历史背景,分辨史实与虚构内容,这也是游戏的一大乐趣所在。”

Dumont补充道:“日本历史对我们而言魅力十足,所以我们特意挑选了这个时代的代表性人物,通过奈绪江和弥助两位主角从不同视角展现历史,让玩家更全面、立体地体验那段历史。”

《刺客信条:影》相关图片3

《刺客信条:影》相关图片3

记者提出有玩家认为弥助的盔甲设计过于华丽,询问其设计理念。

Dumont表示:“装备设计主要是为了优化游戏体验。比如,弥助的盔甲凸显了他强大、刚猛的战斗风格,而奈绪江的服装则偏向轻盈灵活,契合忍者与刺客的身份。我们的设计不仅注重视觉效果,还会对角色的游玩方式产生影响。”Côté补充说:“此外,我们在服装质感、光影变化、动作细节等方面投入了大量精力,这些细节值得玩家细细品味。”

Dumont还提到,弥助不仅可以选择重装,也能换装较为轻便的装备。装备的更换会影响游戏性,不同装备不仅能改变角色外观,还会影响其属性,因此装备选择将成为游戏策略的一部分。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!