小岛秀夫担忧《死亡搁浅2》太受欢迎,直言“伟大作品初期都遇冷”

发布时间:2025-07-03 05:04:17阅读:32212

小岛对续作反响感到不安

在最近一次媒体采访中,知名游戏制作人小岛秀夫表达了他对新作《死亡搁浅2》获得空前好评的复杂情绪。尽管游戏尚未正式发售,但测试阶段所引发的热烈反响却让他产生了一丝忧虑。小岛表示,他更希望创作出具有长远影响力的作品,而非仅仅追求一时的流行。

伟大艺术往往不被即时认可

小岛秀夫从艺术历史的角度出发,阐述了他对“成功作品”的理解。他认为,真正能经得起时间考验的艺术品,在最初面世时往往并不讨喜。他表示:“任何能持续10年、20年的作品都必须具备创新性,而这些作品大多数在刚出现时并未受到欢迎。它们是在20或30年后才被重新评价为经典。”这种理念深深影响着他对《死亡搁浅2》的态度。

初代与续作测试反馈差异明显

小岛特别比较了《死亡搁浅》初代与续作在测试阶段的不同反应。他回忆道:“初代测试时,每个人都有不同的看法,褒贬参半。但这次完全不同,几乎所有人都说喜欢。这让我开始思考:是不是我们做得太迎合市场了?”这种普遍正面的反馈反而让他怀疑作品是否偏离了原本的艺术追求。

发售临近,开发团队进入收尾阶段

小岛秀夫接受媒体采访现场照片,神情专注且略带沉思

《死亡搁浅2》已确认将于6月26日正式登陆PS5平台,豪华版玩家可提前两天体验。目前开发团队已进入最后准备阶段,部分成员正在休整,另一部分则专注于上线后的更新补丁和平衡性调整。

小岛已着手筹备下一部作品

小岛秀夫工作室内景,墙上挂满概念图与设计稿

尽管《死亡搁浅2》即将发布,但小岛秀夫本人已经将注意力转向下一个项目。他表示,自己始终保持着高强度的创意输出节奏,并已经开始构思下一部长篇作品的核心理念。

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