《马拉松》新动态曝光
在最近一次面向投资者的“炉边谈话”中,索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特明确表示,《马拉松》将不会成为下一个《星鸣特攻》。他坦言,后者在2024年8月上线失败并最终被取消的经历给公司敲响了警钟,但同时也带来了宝贵的经验教训。
从《星鸣特攻》失败中吸取教训
胡尔斯特指出,实时服务游戏市场竞争异常激烈,而《星鸣特攻》未能与玩家建立深层共鸣是其失败的关键原因之一。此外,营销策略和市场定位的偏差也加剧了游戏的失利,最终导致大规模退款及开发团队Firewalk Studios的解散。

全新流程保障《马拉松》成功上线
为了防止类似情况再次发生,索尼已引入更严格的创意、商业与开发验证机制,并将其作为持续执行的标准流程。胡尔斯特强调,这些措施将有助于确保投资方向准确、项目时间线更具可预测性。
Bungie新作备受期待
《马拉松》由知名开发商Bungie打造,将是该工作室十余年来首款全新IP作品。胡尔斯特表示,这款游戏的目标是“大胆、创新且深度吸引玩家”,目前团队已完成封闭Alpha测试,并积极吸收用户反馈以优化体验。
开发者呼吁理性看待《马拉松》
一位曾参与《星鸣特攻》开发的前Firewalk Studios员工也公开表态,认为不应在《马拉松》尚未发布前就对其妄下定论。“在它还没面世之前就说它会失败,我觉得这太疯狂了。”这位匿名开发者如是说。
上线日期确定,全球同步登场
《马拉松》预计将于今年9月23日正式登陆PlayStation 5、Windows PC以及Xbox Series X平台,届时全球玩家将共同见证这款备受瞩目的新作是否能兑现索尼的承诺。


























