索尼确认服务型游戏布局稳步推进
在近日的投资者会议中,索尼正式确认旗下两款备受关注的服务型游戏《马拉松》和《Fairgame$》仍处于开发与推进阶段。其中,《马拉松》已明确将于2026年4月1日前正式发售,而《Fairgame$》则仅标注为“即将推出”,尚未公布具体时间节点。
胡尔斯特详解《马拉松》研发进展
PlayStation工作室业务集团CEO赫尔曼·胡尔斯特在炉边谈话环节中详细阐述了《马拉松》的当前状态。他表示:“我们正致力于打造一款大胆、创新且沉浸感十足的作品——这是Bungie十余年来首个全新IP,意义非凡。”目前团队已完成封闭Alpha测试,并基于数据分析与玩家反馈进行持续优化。
他进一步强调:“尽管部分反馈褒贬不一,但这些意见极具价值。我们坚持‘测试—迭代—再测试’的循环流程,确保游戏在正式上线时具备最佳表现力与玩家满意度。”
发售日期明确却避谈争议
令人关注的是,虽然索尼发布的预告片中标注《马拉松》将于2025年9月23日发售,但胡尔斯特并未正面确认这一时间表,也未回应外界对游戏涉嫌抄袭的质疑。分析认为,可能是出于法律或策略考量所致,亦不排除后续计划存在调整空间。
《Fairgame$》前景扑朔迷离
相较之下,《Fairgame$》的命运更显不明朗。本次会议中该作未被提及,引发外界对其开发状况的担忧。此前,Haven Studios负责人杰德·雷蒙德离职,加上试玩反馈不佳的传闻,使这款游戏的未来充满变数。
服务型战略坚定,多款新作蓄势待发
除了上述两款作品,索尼还透露正在筹备更多未公开的服务型游戏项目,以接替前任CEO吉姆·瑞安时期规划的初始计划。公司高层将《MLB:职业棒球大联盟》《命运2》与《绝地潜兵2》视为成功范例,并确认TeamLFG正在开发中的《小熊软糖》(Gummy Bears)已进入实质性阶段。
长期押注服务型赛道
即便面临一定风险,索尼仍坚定看好服务型游戏的发展潜力,并将其视为PlayStation平台未来数年的核心战略方向之一。预计在PlayStation 6发布之前,索尼将持续深化这一领域布局,力求在全球市场中占据领先地位。



























