Switch 2首发大作画质首曝
作为任天堂为Switch 2平台量身打造的首发护航作品之一,《咚奇刚:蕉力全开》自公布以来便吸引了大量核心玩家的关注。如今,权威技术媒体Digital Foundry正式发布深度评测,首次全面揭示本作在新硬件上的真实表现——画面与性能究竟是否配得上“次世代”标签?答案或许比你想象的更复杂。
环境破坏惊艳却难掩加载漏洞
评测指出,游戏最亮眼的设计在于高度可破坏的关卡结构——玩家能砸开墙壁、炸裂地面,从而解锁隐藏路线或捷径,这种自由度令人耳目一新。即便深入地下场景,镜头系统也保持了出色的稳定性。但硬币总有另一面:物体“突兀加载”问题频繁出现,尤其在玩家高速推进时尤为明显,打断沉浸感。
光影效果拉胯被批“开倒车”
阴影渲染被直指“极差”,锯齿明显且动态阴影跳变频繁,严重影响视觉体验;光照系统则显得陈旧,缺乏现代感。对比同为Switch 2升级版的《超级马力欧 奥德赛》,后者已基本解决原版视觉瑕疵,而《蕉力全开》却仿佛“重回初代Switch时代的妥协水准”,令不少期待值拉满的玩家感到失望。
分辨率浮动掌机模式反而更稳
分辨率在1080p至1200p之间动态调整,部分区域存在抗锯齿不足导致的模糊感。有趣的是,在便携模式下虽无法精确测量,但推测仍维持1080p输出,实际观感反而比TV模式更清晰稳定——这或许得益于VRR(可变刷新率)的支持,让手持玩家意外成了“画质赢家”。
首领战锁30帧成最大槽点
帧数方面,日常探索基本流畅,但在特定动画(如拾取香蕉)或镜头切换时偶有卡顿。更严重的是,多场Boss战会强制锁定在30fps并持续整场战斗,配合破坏动画的掉帧,体验大打折扣。拍照模式同样锁定30fps,虽属意料之中,但在强调画面表现的新主机上仍显遗憾。
综合评价:潜力巨大待优化
整体而言,Digital Foundry给出“喜忧参半”的结论——它尚未糟糕到劝退玩家,但画面细节与帧率稳定性确实拖累了本应更出色的体验。考虑到Switch 2的强大潜力,社区普遍期待后续补丁能针对性修复光影、加载及帧率问题,让这款匠心独运的动作平台游戏真正绽放光彩。



























