《野狗子》爆冷后团队火速启动新作!制作人亲曝未来野心

发布时间:2025-07-22 20:04:31阅读:74610

恐怖新星《野狗子》面世,小众却狂热

2024年末,由知名恐怖游戏大师外山圭一郎领衔的Bokeh Game Studio推出了首款自研作品——动作冒险恐怖游戏《野狗子》。这款融合道德困境与神秘氛围的作品一经发售便在玩家圈中引发热议,虽然销量未达预期,但却成功聚集了一批忠实粉丝。不少玩家对它“到底是硬核动作还是心理恐怖”的模糊定位感到困惑,但也正是这种打破类型边界的尝试,让《野狗子》在独立游戏圈脱颖而出。

《野狗子》概念艺术展现场图,展板上展示着主角黑泽与诡异生物的设定草稿

外山圭一郎:创意自由比销量更重要

在接受《Fami通》专访时,外山坦言团队曾希望《野狗子》能取得更亮眼的商业成绩,但如今看来,它更像是一次大胆的艺术实验——用有限资源做出了许多3A大厂都不敢碰的内容。他表示:“我们最骄傲的不是卖了多少份,而是确立了属于Bokeh的独特美学和叙事语言。”这种敢于挑战主流框架的精神,正是这家小型工作室的核心竞争力。

新作已在开发中,风格或将焕然一新

尽管目前尚无《野狗子》续作计划,外山却带来重磅消息:一款全新游戏已经悄然立项!他透露,这次将尝试不同题材,甚至可能包含“更轻松愉快”的元素,旨在为团队注入年轻一代的创意活力。“我现在还不能说太多,但这是我们迈向真正多元化的关键一步。”虽然年岁渐长让他对未来的持续创新有所顾虑,但他坚信:“我们必须把接力棒交出去,同时也要证明自己仍有突破的能力。”

外山圭一郎在艺术展现场接受采访的画面,神情专注且充满期待

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