奖金延期背后:一场游戏圈震动的权力博弈
近期,游戏行业再度聚焦于一起涉及巨额奖金与高层动荡的争议事件。随着《
收购背后的天价对赌协议
2021年,韩国巨头Krafton以5亿美元高价收购Unknown Worlds,不仅看中其技术实力,更寄望《深海迷航2》成为下一款现象级生存探索游戏。当时协议中明确约定:若项目达成关键业绩目标,工作室将在2026年额外获得2.5亿美元分成。这笔奖金中,有10%原计划分配给40名核心成员,成为激励团队的重要筹码。
高管被解雇引发信任危机
然而,就在奖金兑现前夕,Krafton突然解雇了Unknown Worlds的两位联合创始人及首席执行官,并宣布将《深海迷航2》延期至2026年发布。官方声称此举源于前任管理层“玩忽职守”,但这一说法迅速遭到反驳。被解雇高管随即提起法律诉讼,指控Krafton试图通过人事清洗规避巨额奖金支付义务。
内部文件泄露扭转舆论风向
随着大量内部开发文档的曝光,事件走向出现关键转折。泄露资料显示,项目进度受阻更多源于Krafton方面的资源调配与决策干预,而非开发团队失职。彭博社知名记者Jason Schreier在深度报道中指出:“当游戏被宣布延期时,团队最担忧的不是开发压力,而是那笔2.5亿美元的奖金是否会因此化为乌有。”
奖金延期兑现成阶段性胜利
在舆论与法律双重压力下,Krafton最终做出让步。Schreier进一步确认,公司已承诺提前发放2026年利润分成中的部分奖金,所有Unknown Worlds员工都将在2025年内收到这笔款项。此举虽未彻底解决纠纷,但暂时缓解了团队的焦虑情绪,也被视为开发组在博弈中取得的一次重要进展。
法律拉锯战仍在继续
尽管奖金问题暂时得到缓解,但围绕违约、管理权与项目控制权的法律争端仍未落幕。目前尚不清楚诉讼最终将如何裁决,也不确定《深海迷航2》能否如期在2026年面世。可以肯定的是,这场风波已不仅仅关乎一款游戏的命运,更可能影响未来大型收购案中的激励机制设计。





























