三线齐发!《八方旅人》背后的Acquire正秘密打造三款全新大作

发布时间:2025-07-24 21:37:24阅读:57418

Acquire开启全新创作篇章

对于热爱日式角色扮演游戏(JRPG)的玩家而言,Acquire这个名字或许并不陌生。虽然他们过去多以协作开发的身份活跃在幕后,曾协助任天堂完成《马里奥与路易吉RPG:兄弟齐航》,并与SE联手打造风靡全球的《八方旅人》,但如今这家日本开发商正迈向全新的舞台——首次主导三款原创作品的开发,正式从“黄金配角”转型为“主创力量”。

携手Red Dunes启动三大神秘项目

Acquire与Red Dunes合作概念图,展示怪兽对战、黑暗狩猎与谍战潜行三大主题的视觉元素

据《福布斯》权威报道,Acquire正与总部位于阿联酋的新兴工作室Red Dunes展开深度合作,共同推进三项尚未公开的重磅项目。这一跨国联手不仅标志着Acquire在创作自主性上的重大突破,也预示着其试图在全球市场中拓展更多元化题材的野心。

三大项目曝光:怪兽、黑暗与谍影交织

这三款神秘新作代号分别为Project Tremor、Project Umbra和Project Shadowcar,各自聚焦截然不同的游戏类型与世界观:

Project Tremor是一款以“震撼城市的怪兽”为核心设定的对战动作游戏,预计将融合大规模破坏与策略对抗元素,带来极具视觉冲击的战斗体验;

Project Umbra则踏入黑暗奇幻领域,围绕“狩猎”主题展开,可能涉及猎杀超自然生物或堕落存在,氛围压抑而富有神秘色彩;

而Project Shadowcar被描述为“暗影谍战惊悚”作品,极有可能是一款以潜行、情报战与心理博弈为核心的第三人称动作游戏,风格或接近现代谍战电影的紧张节奏。

全平台布局与多语言支持前瞻

据悉,这三款作品均计划登陆PC及主流主机平台,涵盖PlayStation、Xbox以及Nintendo Switch等系统,展现出Acquire对跨平台市场的全面覆盖意图。同时,项目将提供广泛的多语言支持,包括英语、中文、日语等多种语种,力求打破语言壁垒,触达更广泛的全球玩家群体。

东京电玩展将迎来首次亮相

尽管目前尚未公布具体的发售窗口,但已有消息指出,玩家有望在今年9月举办的东京电玩展(TGS)上首次亲眼目睹这些项目的实机演示或宣传视频。届时,Acquire或将揭开这三款作品的正式名称与更多核心玩法细节,成为展会期间最受JRPG与动作游戏爱好者关注的焦点之一。

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