育碧曾设想《刺客信条:影》主角为重甲忍者,后有新调整

发布时间:2025-02-25 18:28:05阅读:46024

近日,《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受外媒采访时透露,游戏设置两个主角的想法并非从一开始就有。起初,开发团队设想打造一名身着重型盔甲的忍者,不过这个构思很快被发现存在问题。身着重甲会使忍者丧失机动性与部分技能,让角色显得十分怪异。

《刺客信条:影》相关画面1

《刺客信条:影》相关画面1

育碧很快意识到,将武士与忍者的特点融合到一个英雄身上,并不契合游戏的本质。于是,他们在游戏中引入了新角色——黑人武士弥助。这两个主角的设定让《刺客信条:影》的玩法与内容更加丰富多样,因为奈绪江和弥助都拥有各自独特的风格与技能。

杜蒙特回忆道:“当我们着手策划一款具有日本风格的《刺客信条》游戏时,忍者自然是首先跃入脑海的元素,毕竟忍者在本质上与刺客的身份高度契合。然而,在开发的早期阶段,通过对不同原型的深入研究,我们发现武士同样是绝佳的选择,武士文化深深植根于日本传统文化之中。”

《刺客信条:影》相关画面2

《刺客信条:影》相关画面2

杜蒙特还指出,由于奈绪江与弥助来自不同的社会阶级,这使得游戏在故事叙述上能够呈现出战国时代农民生活与贵族生活的不同风貌,让故事的层次更加丰富立体。

在谈及开发过程中的收获时,杜蒙特提到了文化冲击。他说:“当时诸侯之间交换‘质子’的做法给我们留下了深刻印象,诸侯们将自己的子女送到对方领地,以此作为和平条约的保证,这让我们对日本历史文化有了更多的了解。”他还期望玩家在实际游玩过程中,能够真切感受到日本城堡的宏伟与震撼。

好易家游戏站

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
有效预防诈骗,请安装国家反诈中心APP!