DLSS 4迎来一项重大升级——超分辨率增强,其模型从CNN更换为Transformer。Transformer能让玩家在开启DLSS时,游戏图像质量更为清晰。就像下面这张《战锤40K:星际战士2》的对比图所展示的那样。

从图中能够看出,DLSS 4性能模式下的截图清晰度远超DLSS 3质量模式下的截图。这表明DLSS 4性能模式可以让玩家在游戏中兼顾帧数和画质,无需再在两者之间艰难抉择。
据外媒报道,新的Transformer模型极大地提升了DLSS的图像质量。与之前的卷积神经网络(CNN)设计相比,它通过增加渲染帧的采样参数数量,为DLSS提供了更丰富的信息用于图像上采样。这不仅减少了鬼影和视觉伪影,还提高了运动分辨率,并且能更好地平滑边缘。
此外,这个新模型还优化了附加的RTX技术效果,例如光线重建(Ray Reconstruction),让光线追踪在细小物体上的表现更加出色,减少了视角伪影和噪点。

CNN vs Transformer
更值得期待的是,这仅仅是新Transformer模型的第一代。英伟达耗费六年时间优化其CNN模型,因此在未来几年,我们有望看到DLSS图像质量持续提升。而且,所有RTX显卡用户(20系、30系、40系)都能够使用这一新功能。
在RTX 5090上市当天,预计将有超过75款游戏支持DLSS 4。

更多对比:
4K DLSS 3品质 vs 4K DLSS 4性能:

原生2K画质,显存占用8.5GB

原生1080P画质,显存占用7.5GB
4K DLSS 3 品质vs 4K DLSS超性能:

原生2K画质

原生720p
4K DLSS 3品质vs 4K DLSS 4品质:


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