育碧已经正式确认,《刺客信条:影》会为玩家们提供开启必定一击必杀刺杀的选择。在此,先介绍一些相关背景信息。在《刺客信条:起源》之前的系列游戏里,只要玩家成功潜行到敌人目标的身后或者上方且未被察觉,接着实施刺杀,目标就会被消灭。不过,随着该系列逐渐脱离潜行动作游戏的原有模式,融入更多角色扮演游戏元素后,就无法保证刺杀必定一击必杀了。此时,刺杀的结果由玩家的等级、属性以及敌人的生命值条来决定。
《刺客信条:英灵殿》是该系列中首个允许玩家在设置菜单里开启必定一击必杀刺杀选项的游戏,如今育碧确认《刺客信条:影》也将具备同样的功能。
育碧在一篇关于《刺客信条:影》游戏进程的新文章中提及:“玩家能够在游戏选项中开启‘一击必杀’功能,借助此功能,无论敌人的生命值条状况如何,玩家都可以成功刺杀他们。”
在《刺客信条:影》中,默认情况下玩家对敌人造成的伤害量取决于玩家的装备等级、技能和能力。玩家还可以依据敌人生命值条的颜色来判断刺杀尝试是否会成功,白色表示必定能完成刺杀,黄色意味着会造成“一定伤害”,红色则表示攻击会“失败”。




























