今日正值《真三国无双4》发售20周年,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦特意发推,以此庆祝这一具有纪念意义的时刻。值得一提的是,庄知彦曾担任《真三国无双4》的策划。在推文中,他还揭秘了该游戏背后的一些制作理念,让粉丝们能够深入了解这款经典之作的创作初衷。
他回忆道,在构思《真三国无双4》时,自己心里已然有了《5》以及后续作品的初步轮廓。所以,他把《4》定位为系列的关键节点,期望它能成为“真三国无双”品牌的集大成之作。


他感慨地表示:“今天是2025年2月24日,距离《真三国无双4》发售刚好过去20年。在此,我要感谢每一位玩过这款游戏的玩家!
当初我开始策划《真三国无双4》时,其实对《5》及之后的作品已经有了大致的设想。我希望《4》能成为系列的重要分水岭,打造出‘真三国无双’的集大成之作。
简单来讲,‘4’是我对‘2’设想的最终呈现,不管是在内容丰富度还是品质方面,我们都做出了让自己满意的成果。
如今正在玩《真三国无双:起源》的玩家中,也不知道有多少人曾经玩过《4》!不过一想到20年过去了,依旧有人在玩‘真三国无双’系列,我的心里就满是温暖。
我这么说着,就忍不住畅想,如果能在当下的游戏机上轻松玩到PS2时代我参与制作的代表作《2》到《4》,那该有多美好……但这或许只是我单纯的怀旧之情罢了。(^_^;)
总之,祝《真三国无双4》20周年快乐!




























