在近期的游戏开发领域,AI正扮演着愈发重要的角色。先是马斯克创立AI游戏工作室,借助AI技术开发生成游戏,随后微软公布了其生成式人工智能模型“Muse”。
近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)透露,公司正计划推出一系列视频游戏,这些游戏将充分运用最新的生成式人工智能模型“Muse”。


本周早些时候微软正式宣布的Muse,是一款功能强大的生成式人工智能模型。据介绍,它能够生成“游戏视觉效果、控制器动作,或者两者兼而有之”。
在发布公告时,微软还展示了Muse如何利用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据来生成游戏视觉效果。


在本周发布的一次采访中,纳德拉评价Muse时,将其与他首次见到ChatGPT等其他生成式人工智能模型时那种令人惊叹的时刻相类比。据纳德拉表示,微软已经规划在多款游戏中运用生成式人工智能技术。
“这真的太酷了……我们所追求的是,利用游戏玩法数据,能否真正生成一款既具有一致性,又能展现游戏多样性,并且对用户MOD具有持久性的游戏,这正是Muse的用武之地。
让我感到激动的是……我们很快就会拥有一系列游戏,我们将开始使用这些模型,或者训练这些模型来生成游戏,然后开启游玩体验。
实际上,当菲尔·斯宾塞第一次向我展示时,他手持一个Xbox控制器,这个模型基本能接收输入并依据输入生成输出,而且与游戏内容保持一致。
对我而言,这是一个极具震撼力的时刻。就如同我们首次看到ChatGPT完成句子、DALL - E绘画或Sora生成视频时的感受一样,是一个类似的令人惊叹的瞬间。”


























