此前曾有报道指出,《刺客信条:影》会是《刺客信条》系列中最后一款RPG风格的游戏,此后该系列将回归最初的潜行刺杀风格。不过,据外媒Insider Gaming获得的内部消息,在《刺客信条:影》推出之后,育碧仍在开发另一款《刺客信条》RPG游戏。

值得留意的是,这款RPG新作并非此前已公布的《刺客信条:Hexe》。外媒猜测,鉴于《刺客信条》转向RPG玩法后的作品,像《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》等都收获了巨大成功,所以育碧继续沿用这一玩法风格也就不难解释了。
过去曾有传言称,育碧正在开发一款设定于15世纪阿兹特克时代的《刺客信条》游戏,因此这款新的RPG《刺客信条》有可能采用此种设定。据记载,阿兹特克时代于1300年至1521年期间在中墨西哥地区兴盛起来。这引发了玩家的广泛关注,毕竟我们曾在《刺客信条:黑旗》中见识过来自玛雅时代的刺客。

阿兹特克与西班牙的历史关联密切。1519年,皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其士兵队伍建立了联系。
在随后两年间发生的一系列事件中,阿兹特克帝国最终被一支约由1500名西班牙士兵和数十万当地追随者组成的军队击败,他们于1520年对首都特诺奇蒂特兰发起了决定性的围攻。



























