在《火影忍者:忍者新世代》里,攻防特训玩法允许玩家自由挑选忍者来搭配阵容,还能对忍者属性进行定制,并且可自行抉择先攻或后攻阵营参与对战。


一、玩法介绍:
1、战斗开始前,玩家只能选定某一个阵营去进行匹配,系统会固定匹配到另一个阵营的选手。
2、先攻阵营的选手,在奇数回合时拥有优先出手权,而到了偶数回合,就轮到后攻选手先出手。
3、选择后攻阵营的选手,在整个对战期间能获得10%的属性加成。
4、该玩法分为普通模式和死斗模式。
5、普通模式累计失败3次,或者死斗模式失败1次后,单次特训就会结束。
6、忍具和饰品的效果在对战中都会生效。


二、属性定制介绍:
1、特训中的忍者采用固定属性,玩家能够自由分配加点值,可依据忍者的特点来定制属性组合。
2、对于输出能力较强或者攻守较为均衡的忍者,玩家可以考虑提升其忍术或体术属性。
3、具有防守反击能力或者功能性的忍者,玩家可选择均衡提高其防御和抗性属性。
4、若对同一个属性持续加点,增加的属性值会逐渐衰减。生命属性每点增加1000点,会衰减20点;其他属性每点增加500点,会衰减10点。请玩家自行合理分配属性值。


三、玩法奖励:
1、完成不同的任务后,玩家可获得速之晶石和铜币奖励。
2、在普通模式下,对战胜利1场可获得50勾玉晶石,胜利场次越多,获得的数量越高,最高能获得100勾玉晶石。
3、在死斗模式下,对战1场可获得75勾玉晶石,最高能获得125勾玉晶石。
4、对战失败,玩家均能获得10勾玉晶石,每次活动最多可获得1000勾玉晶石。


四、搭配思路:
1、当选择先攻阵营时,玩家可以挑选4个进攻输出能力都很强的忍者,这样在第一回合就能大幅削减敌方的血线,甚至让敌方减员。
2、选择先攻阵营时,玩家也可以选择1 - 2个具有控制能力的忍者,利用控制型奥义在后手控制住敌方的主角或者1、2手位的忍者。
3、若选择后攻阵营,玩家可以选择2个能保障小队忍者生存的忍者,再搭配2个输出能力较强的忍者。
4、选择后攻阵营时,玩家还可以选择3个自身生存能力较强的忍者,搭配1个输出能力较强的忍者。
五、阵容推荐:
1、阵容一:宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+黑夜之刃
2、阵容二:黑夜之刃+奇拉比[尾兽化]+奥摩伊+达鲁伊


3、阵容三:奈良鹿丸[忍界大战]+佐井[忍界大战]+天天[忍界大战]+疾风舞者


六、结语:
如何运用自己所拥有的忍者,在战斗中运筹帷幄、决胜千里,是一件值得玩家深思熟虑的事情。欢迎各位忍者学员来到《火影忍者:忍者新世代》中,尝试不同阵容的搭配和对战思路,我们在这里等着大家!


























