据推主@Grummz爆料,《刺客信条:影》的延期让育碧遭受了2100万美元的损失。外界预估,这款游戏的总成本或许已超过4亿美元。


他所引用的报道显示:
《刺客信条:影》在不包含市场营销费用时,预算处于2.5亿 - 3.5亿美元的区间,若加上营销费用,成本极有可能突破4亿美元。
《刺客信条:影》的开发工作大约始于2018年。
该游戏首次延期(从2024年11月延至2025年2月)致使预算成本额外增加了2100万美元,这笔费用主要用于游戏的打磨与优化;第二次延期(延至3月20日)又增添了几百万美元的成本。
对比来看,《刺客信条:英灵殿》(2020)的制作成本在1.5亿 - 2亿美元之间,而《刺客信条:影》成本明显高出不少。原因在于《刺客信条:影》是专门为本世代平台开发的,规模更大,野心也更足。
需要强调的是,上述数据并非来自育碧官方,而是基于业界趋势、育碧财报以及延期成本声明整合后的猜测结果。




























