Autodesk Maya作为一款专业的三维动画软件和建模工具,能够创建逼真角色与大片级特效,在三维设计领域应用广泛,是从业者的必备软件。

界面操作方面,新增漫游工具(WalkTool),通过快捷键Alt + X开启后,按住鼠标左右键,配合键盘SWADQE键,可像玩第一人称游戏般在Maya场景中行走,此次更新更倾向游戏开发者。同时加强了屏幕标注画笔GreasePencil的使用效果,支持导入导出屏幕绘制存档。还支持多点触控,兼容如Wacom Intuos 5、Cintiq 24HDTouch等触控数位板及苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能上,引入重拓扑插件NEX的Quad DrawTool(四边形绘制工具),能快速在高面数模型上绘制低面数模型或重拓扑模型布线结构,方便游戏模型制作。
材质贴图部分,将流行的第三方展UV软件Unfold3D融入Maya,可在插件管理器中启用替代原有Unfold功能。新增UVs点拉伸程度色彩显示功能,结合原有自动展开功能,解决UV集拉伸难题。收购的海龟(Turtle)渲染器成为内置渲染插件,在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时速度快,还能在封闭空间中烘焙出OCC贴图。
1、下载完成后,双击exe文件。

2、进入玛雅maya安装协议界面,先阅读协议内容,阅读完毕后点击【我接受】,再点击【下一步】。

3、选择玛雅maya安装配置,可自行选择安装组件,点击【浏览】选择软件安装位置,因软件安装组件多,建议不要安装到C盘,以免造成电脑卡顿,选择完成后点击【安装】。

4、耐心等待玛雅maya安装完成。

5、安装完成后,点击【立即启动】。

1. 在Maya中创建简单模型
1、打开Maya软件,点击工具栏“多边形”选项中的球体。

2、在透视图绘图区用鼠标绘制球体。

3、点击玛雅maya“渲染”工具栏中的显示立体按钮。

4、绘制圆柱体,方法同绘制球体。

5、绘制圆环和圆锥体。

6、点击左侧工具栏选择移动物体按钮,摆放物体。

7、点击Maya“渲染视图”中的渲染功能,完成简单建模。

2. 为Maya中的物体添加材质和贴图
1、打开玛雅Maya,新建场景。

2、打开玛雅Maya材质编辑器,新建材质球。

3、将材质球拖拽给物体,双击材质球弹出属性。

4、点击颜色(color)添加贴图文件,点击棋盘格图标,再点击file。

5、点击文件夹图标选择贴图位置,点击打开。

6、按6键按材质显示,查看赋予材质后的效果。


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AutodeskMaya3.0.207211.46MB