《玩偶冒名者》是由HeadArrow精心打造的一款恐怖解谜游戏。在游戏里,玩家要在每日9点的时限前,从诡异宅邸的玩偶群体中找出冒名者,不然就会触发致命结局。其独特的动态AI系统赋予玩偶自主行为能力,它们会移动其他玩偶、设置陷阱,还会伪装静止,甚至因好感度不同而相互攻击。玩家可借助手电筒、相机等工具捕捉异常,利用音乐、电视干扰让冒牌者现身,同时管理好门窗避免危机连锁反应。游戏支持键鼠和手柄操作,能关闭跳跃惊吓,随机案件、职业模式的经济系统和道具制作机制大大增强了重复可玩性。
《玩偶冒名者》由HeadArrow开发,游戏背景设定在一座被邪灵侵蚀的废弃宅邸。玩家化身为侦探,需要在每日9点前,从20个看似普通的玩偶中揪出被邪灵附身的冒名者。一旦时间耗尽,冒名者就会展开屠杀。这些玩偶并非毫无生气,它们有独立的目标、偏好以及敌友关系,还能通过复杂的AI逻辑主动制造混乱,比如移动同伴、设置陷阱或者伪装静止,让真相更加难以捉摸。阴森的环境加上紧迫的倒计时,将生存压力提升到了极致。

1、线索搜集
玩家可以使用手电筒、相机记录玩偶的异常行为,像无端移动、破坏物品等,同时分析“档案”中玩偶对音乐、灯光等的偏好反应。
2、环境操控
通过播放音乐或者开启电视来干扰冒名者,还能设置陷阱限制其行动,并且管理好门窗,防止冒名者逃脱或者引发连锁危机。
3、资源管理
在职业模式中,玩家可以通过破案赚取金钱,用这些钱购买灵魂书、监控设备等工具,也可以自己制作道具来应对高难度挑战。
4、随机化挑战
案件中的玩偶属性和位置是随机生成的,再结合多结局分支,极大地提升了游戏的重复可玩性。

1、动态AI系统
玩偶会因为敌友关系攻击同伴,伪造静止状态,甚至销毁证据,玩家需要从这动态的混乱中推理出真相。
2、沉浸式恐怖
可开关的跳跃惊吓、压迫感十足的音效,像童谣低语、地板异响,再加上昏暗的光影,共同强化了心理惊悚感。
3、多难度模式
游戏提供了从带有提示的简单模式到无标识、高活跃度的“噩梦”难度等多种模式,满足不同玩家的需求。

宅邸内剥落的壁纸、散落的血迹以及玩具箱等细节,生动地刻画了破败感。玩偶的设计融合了复古陶瓷质感和毛绒造型,僵硬的动作和空洞的眼神传递出诡异的气息。动态光影渲染出独特的氛围,比如手电筒光束下的尘埃、电视蓝光映照的玩偶脸庞、雾气弥漫的走廊,再搭配音效中的嘎吱声、突然响起的八音盒旋律,共同营造出令人毛骨悚然的视听体验。


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《玩偶冒名者》官方版未知