Magic Preview是一款功能强大的软件,它涵盖了众多日常生活和办公所需的实用功能。其界面简洁大方,功能却十分强劲,无论是日常生活场景,还是办公过程中,都能成为我们得力的工具。
Magic Preview官方版是一款应用范围广泛的渲染插件,相较于其他渲染图片查看器,它具有方便快捷的显著优势。Magic Preview最新版还能对用户制作的模型进行渲染,让用户实时查看制作效果,并对不足之处进行调整,使渲染效果更加出色,同时也能更便捷地修改设计。
Magic Preview官方版操作简单易懂
无需进行桥接操作
安装后即可立即使用
软件优势
1、工作流程
Cinema 4D拥有快速简单的工作流程,能轻松加快设计速度。Release19的准渲染视窗和其他出色的工作流程改进,能让您更快地准备创意稿供客户审批。
·视窗改进
Release19除了具备屏幕空间环境吸收和实时置换功能外,还新增了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察效果良好,您还能用它输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接交给客户审批。
·LOD(细节级别)对象
使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,用于创建新类型的动画或准备优化游戏资源。您可根据屏幕大小、摄像机距离等因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更为简便,LOD还能通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
·新媒体核心
作为核心现代化工作的一部分,Cinema 4D对支持的图像、视频和音频格式进行了全面重写,提升了速度和内存效率。除QuickTime外,Cinema 4D现在本地支持MP4,更易于提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更全面、功能更强大。
2、模型
Cinema 4D中交互式创建对象一直都很便捷,在R19中插入对象组合键的过程得到进一步优化,更加简单。您可通过快速灵活的减面生成器简化对象,还有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强大工具。
·减面
Cinema 4D的新减面工具变为生成器,可轻松减少整个层级。减面过程预先计算,调整减面强度或预期顶点数量的速度极快。重要的是,减面时能保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。
·建模核心
Release19展示了为建模工具建设新根基而进行的底层变动。Cinema 4D新的建模核心提升了对边缘、N - gons和其他表面属性的原生支持。改写了对齐法线和反转法线命令的算法,能更可靠、更好地处理N - gons和表面属性。
·插入对象
Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,Release19让将生成器和变形器应用到多个对象变得比以往更容易。以前需要大量拖拽操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,按住Shift键可将变形器添加到每个所选对象。按住Ctrl添加新对象可将其作为每个选中对象的兄弟层级,按住Alt - Ctrl可重组所有选中的对象到一个新对象中。
·顶点颜色增强
现在即使对象未被选中,您也可选择保留作色顶点可见,作为放置其他对象时的参考。还能将表面属性储存为非限制顶点颜色值,这在与其他应用程序交换数据时非常有用。

ProRender 功能增强
下一代原生GPU渲染具备生产级功能,能助力您完成工作。可在强劲的PC或先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
核心技术
R20将持续推动现代核心技术发展,实现API重大变化,并在新的模型框架上进一步开发。
多重实例
只需将Cloner切换到多重实例模式,就能在Cinema 4D的视图中管理数百万个对象。
运动跟踪
运动跟踪功能通过重要的工作流程增强功能得到优化。
点材质
从简单参考到复杂着色器,您可在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R20的节点材质能改变您的工作方式,无论您是直接通过节点创建出色的着色器,还是仅利用共享资源。
MoGraph 域
不再局限于使用简单形状控制效应器、变形器、权重等。域将彻底革新MoGraph的功能,通过结合衰减轻松创建复杂效果。
CAD 数据导入
无需再为转换苦恼,最流行的CAD格式可通过简单拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件强大灵活的导入功能,您可获得所需的高品质模型。

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