迷雾岛(The Shrouded Isle)是由KitfoxGames发行的一款RPG游戏,此游戏模拟了献祭活人的异教团体。玩家将在一座与世隔绝的孤岛小村扮演大祭司,通过肃清族群罪人,为唤醒邪神做准备。
每位村民都会随机生成隐藏特征,有的品行高尚,有的离经叛道。身为大祭司,你既要揭发并处死异端分子,又要小心维系背后富有权势的五大家族的忠诚,这五大家族主导着整个游戏。
对于这款玩法特殊的游戏,刚进入游戏的玩家可能会感觉无从下手。下面为大家简单介绍游戏中的一些重点要素,助您更好上手。
好感度:游戏内有五大家族。每一季都需选定家族顾问为这个邪教做事,一季在各家族中各选一名家族顾问,一个月在当季家族顾问内选1 - 3个顾问做事。被选中做事的家族好感度会提升,当月未被选上的家族好感度会下降。若当月只选一个家族顾问做事,该家族好感度会大幅上升。需注意,家族好感度下降到【叛逆】以下会引发叛乱导致游戏结束。调查家族成员会有正、负面属性。若家族好感度为中立/满意,季初选定家族顾问页面可【调查】一名成员,调查属性随机;好感度为不满/叛逆则该季无法调查;好感度为【热忱】可调查两次。对于未知属性成员,选其为当季家族顾问并让其做事,会暴露属性。
属性:每个角色的正/负面属性有两级,初始可能只知一级属性或全不知,而神谕要求献祭对象通常是二级属性,所以要按需选可能对象当季顾问。
五项指标:游戏的五项指标为愚昧/狂热/戒律/忏悔/服从,分别由五大家族维护,要维持数值在要求以上。连续两季低于规定数值游戏结束。选定不同属性家族顾问对五项指标有不同增益或减益效果,选顾问时要结合家族负责指标和顾问属性。
献祭:每一季季末家族顾问做完事后,邪教就会要求献祭。献祭要求的对象在游戏地图页面右上角显示,如懦夫/小偷/艺术家等属性的人。被献祭对象是当季五名家族顾问之一,一个家族连续两次被献祭好感度会大幅下降。选当季家族顾问时要考虑神谕要求的献祭对象,选可疑对象献祭。若无合理理由(负面属性数值为 - 30/当季要求献祭的对象),五项数值会受负面影响。若被献祭对象未探明负面属性但正面属性已探明,五项数值和家族好感度下降更厉害。

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