《爱丽丝梦游魔境》 英文免安装版
由Rogue Entertainment制作的动作冒险类游戏爱丽丝梦游魔境(American McGee's Alice ),玩家将进入一场独特的奇幻之旅。游戏中,因孩童时期精神创伤失去理性的Alice,为恢复心智健全,需在自己幻想出的荒诞奇境中战斗。
2000年圣诞节前,American McGee和Rogue Entertainment联手打造了这款较为成功的传统动作探险游戏。曾参与设计《毁灭战士(Doom)2》和《雷神之锤(Quake)》的id software前任执行总裁主持开发。游戏借鉴了Lewis Carroll神话故事的人物与情节,但并非描绘孩子幻想的仙境,而是聚焦发疯女人的疯狂幻觉。Alice为杀Queen of Hearts并恢复清醒,一路大开杀戒。
游戏场景因设计者丰富想象力而逼真生动。爱丽丝梦游魔境堪称特色十足的电脑游戏,情节如同服下迷幻药后的弗洛伊德想法。精美小房子立于火山岩堆成的山上,迷宫布满死亡陷阱,村庄如棋盘,门会以奇怪角度打开。
游戏人物性格与原著大相径庭,Cheshire猫、疯女人Hatter等角色腐化堕落,与想象中形象相反。唯有Alice仍是孤身流浪的小女孩,因年幼只能在箱盖上晃刀。熟悉Lewis Carroll作品或迪斯尼动画片《爱丽丝漫游记》的玩家,会对这些情节既困惑又感新奇。
除奇特情节外,这本质上是普通动作探险游戏,射击重动作,探险篇幅小,是场景独特、配角出色的第三人称射手游戏。主角使用各类武器,从屠夫大刀到爆炸玩偶盒。游戏虽设谜题,但简单无挑战。
该游戏有别于一般恐怖游戏,虽采用传统动作探险模式,类似《鬼屋魔影》,但原著奇幻世界能让玩家在15小时消灭Queen of Hearts的战斗中获得别样体验。虽对恐怖游戏发展贡献有限,但娱乐价值值得肯定。
Wuss:获得所有武器
fps :设置帧数0>
sv_gravity #:改变重力值,默认800,数值小跳得更高
cg_cameradist -45:切换第一人称视角
give all:获取所有武器
god:开启无敌模式
give:使武器弹药无限
Notarget:开启隐形模式
noclip:开启穿墙模式
health:生命全满
give:物品名 获得对应物品
map:地图名 选择地图
1. 解压缩
2. 运行游戏
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