《传说之下》汉化版是由Toby Fox独立开发并发行的角色扮演游戏。游戏以像素风格呈现,玩家将化身为一个不慎落入地下怪物世界的人类小孩,踏上寻找出路的冒险之旅。在游戏里,面对敌人时,玩家可选择战斗、互动、饶恕等不同应对方式。其战斗系统别具一格,类似节拍音游,玩家需在白色条纹从左向右移动到中间时确定打出最大伤害,同时躲避敌人的弹幕攻击。
在《传说之下》汉化版中,玩家扮演的少年意外落入地下怪物世界。游戏战斗采用回合制,进入战斗界面后,有战斗、互动、道具和饶恕四种行动选项。战斗时类似节拍音游,要在白色条纹移至中间时确定打出最大伤害。敌人攻击时,操控心形图案躲避下方方框中的弹幕攻击。玩家还能通过谈话化解战斗,根据敌人情绪选择合适交谈方式,且玩家行为会影响路线和结局。

《传说之下》汉化版主打复古画风,拥有充满个性的原画与原声。游戏中有众多高难度关卡挑战,玩家会遭遇各种强大的怪兽BOSS。玩家既能选择战斗或逃避,还能与所有BOSS成为朋友。游戏设置了大量依据背景设定的谜题,解开谜题才能进入房间。同时,独特的战斗系统和剧情中的Meta要素,为叙事向游戏带来诸多启发。

《传说之下》汉化版的游戏画面采用像素风格,初看可能难以让人满意,给人不够精细的感觉,色彩和边缘细节或许会让注重画面的玩家不适。但深入游戏后,会发现怪物的画风和动作表情刻画得十分生动,战斗时这种感受更明显。虽画面有细节缺失,但独特的像素风格为游戏增添了别样魅力,让人仿佛回到过去的游戏时代。

在《传说之下》汉化版中,玩家的选择至关重要。游戏核心基于玩家选择,这些选择会影响故事走向和结局。玩家可选择不伤害任何怪物,走和平线,怪物会成为可靠朋友助其通关;也可选择不放过任何怪物,走屠杀线,游戏会变得死寂阴冷。普通线中怪物对玩家的态度也因选择而异。总之,玩家的每个选择都可能改变NPC生活,影响剧情发展。

《传说之下》将办管弦音乐会,庆祝游戏发售10周年备受玩家追捧的角色扮演游戏《传说之下》,为庆祝发行10周年,将举办一场仅一晚的现场管弦音乐会活动。这场名为“决心交响曲”的音乐会,定于6月22日在伦敦的伊维提姆阿波罗剧院盛大举行,活动旨在全方位庆祝与《传说之下》相关的一切。2015年,《传说之下》正式走入大众的视野与内心。游戏的故事围绕一个掉入地下
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《传说之下》汉化版未知