《Mina the Hollower》游戏库
Mina the Hollower是由《铲子骑士》开发商Yacht Club Games精心雕琢的一款俯视角2D动作冒险游戏,巧妙融合了复古与创新元素。它以GBC时代的8-bit像素艺术为基础,搭配MSX主机音色的音乐,营造出哥特式恐怖与维多利亚时代美学相互交融的独特氛围,且60帧的流畅画面带来了细腻的动画表现。玩家将操控年轻的探掘者米娜,手持鞭子深入被诅咒的「暗影岛」地下世界,去寻找失踪的资助者莱恩尼尔男爵,期间要应对奇异生物、致命陷阱以及充满隐喻的谜题。
玩家将化身为年轻老鼠发明家“米娜”(Mina),为拯救被黑暗诅咒笼罩的“Tenebrous”岛而踏上征程。岛上居民因神秘力量陷入危机,米娜需深入危险区域,揭开诅咒根源,让光明重回岛屿。该故事融合了哥特式恐怖与奇幻冒险元素,向《恶魔城》《塞尔达传说:织梦岛》等经典作品致敬。

1、核心机制
钻地潜行:玩家可随时潜入地下,以此躲避攻击或穿越障碍,但需要精准把控时间。
鞭子战斗:主武器“黑夜之星”鞭子在攻击时可积累黄色临时血条,需消耗血瓶将其转化为永久生命值,形成了高风险的“战斗回血”策略。
副武器系统:飞刀、斧头等武器可搭配击败敌人掉落的骨头资源进行升级。
死亡惩罚:玩家死亡后,“火花”(生命数)会被敌人吞噬,必须击杀该敌人才可夺回。
2、探索与成长
玩家可以探索非线性地图,收集食谱与材料,还能在“地下实验室”存档或调整战术。

1、双路径策略
在每个场景中,玩家可选择“正面战斗”或“钻地潜行”,能根据实时状态灵活做出决策。
2、经典与现代融合
借鉴了《黑暗之魂》的风险回血机制,结合了《血源诅咒》的恐怖氛围。
同时加入了RPG成长与非线性关卡设计。
3、众筹扩展内容
通过Kickstarter成功筹款124万美元(超目标4倍),新增了广阔地图并对玩法进行了优化。

1、视觉风格
采用GBC时代的8-bit像素美学,以60帧的流畅动画展现俯视角世界;场景设计将复古像素与阴森主题相结合,例如机械实验室、幽暗洞穴等。
2、音效与音乐
由《铲子骑士》作曲家Jake Kaufman打造了沉浸式芯片音乐。


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