3DMark中文版

3DMark中文版3DMark,多平台性能测试利器

  • 版本: 未知
  • 分类:系统工具
  • 大小: 181.83MB
  • 时间:2025-06-19
  • windows下载
  • 软件介绍
  • 其它版本

智能摘要

3DMark中文版是一款实用且功能强大的基准测试工具,可在PC、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等多种设备上进行全面测试。它拥有基础、高级、专业三种工作模式,基础模式预设三种分辨率测试模式,能让用户体验完整的3DMark11测试;高级模式则可对图形测试1 - 4以及分辨率、阴影贴图大小等参数进行设置。有需要的朋友不妨下载一试!

3DMark中文版软件功能

1、离线成绩管理:默认情况下,3DMark会将在线基准测试结果提交并存储在3DMark网站上。若用户拥有高级版本,也能选择将结果文件保存到硬盘或其他本地离线位置。

2、基准周期:此设置允许用户重复定义一个时代的基准用户数,是测试组件升级或超频后系统稳定性的有效手段。

3、演示周期:该设置可建立一个视听演示周期,适用于无限期展示或交易展览。

4、图像质量工具:在测试过程中,该工具能呈现完美的像素图像,还可从任意一点进行视听演示。通过这些图像,用户可比较不同设置、驱动程序或硬件之间的差异。

3DMark相关界面图1

5、命令行自动化:这是3DMark professional的专属功能,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化基准测试。

6、输入预置:专为低级显卡上的负载基准设计,该基准在1024×600的分辨率下运行,适用于大多数支持DirectX11的系统,包括笔记本电脑和上网本。

7、性能预置:针对显卡上中等负载的基准设计,基准运行在1280× 720 [720 p],适合大部分DirectX 11游戏。

8、极限预置:为显卡上非常重的负载基准设计,基准运行在1920× 1080[1080]。尽管这种设置可能使许多电脑性能受限,但它代表了未来几年高端游戏的可能负载,尤其适合高端游戏PC。

9、自定义预设:基准可运行自定义设置,当以16:9的宽高比运行时,将显示16:9的信箱。

3DMark相关界面图2

3DMark中文版软件特色

1、3DMark需要DirectX 11(兼容DirectX 11的显卡)和Windows Vista或Windows 7系统。若要对DirectX 10进行基准测试,建议使用3DMarkVantage;对DirectX 9进行基准测试,则建议使用3DMark06。

2、全新的3DMark涵盖了测试Windows硬件所需的所有基准。用户可通过三个单独的测试,在从平板电脑到笔记本电脑、家用电脑,再到最新的高端多GPU游戏桌面等各种设备中使用3DMark,堪称公司历史上最好、最通用的基准工具。

3、3DMark是一款完整的PC基准测试工具,能让计算机用户、游戏玩家和超频玩家有效评估硬件和系统的性能。最新的3DMark不再局限于Windows系统,可评估Windows、WindowsRT、Android、iOS设备的性能,且测试成绩能直接跨四个平台对比。

4、其最大卖点是使用原生DirectX 11引擎,并在测试场景中应用了许多新的DX11功能,如镶嵌曲面细分、计算着色器和多线程。

5、软件包含深海和高庙两个测试场景,画面效果媲美CG电影。即便不是为了测试,仅欣赏其精美画面,想象未来游戏的图形发展趋势,3DMark也不容错过。

6、软件包含四个图形测试项目、一个物理测试和一组综合测试,并再次提供Demo演示模式。测试程序使用子弹物理引擎,支持新的在线服务,且在原有英语支持的基础上,增加了德语、芬兰语以及简体和繁体中文的原生支持。

3DMark中文版软件安装步骤

1、在本站下载最新安装包,按提示进行安装。

3DMark安装包下载界面

2、等待安装完成,即可开始使用。

3DMark安装完成界面

3DMark中文版软件更新日志

1、改进

在DEMO演示和循环测试期间,不再检查键盘焦点,降低意外终止的可能性。需注意,若因弹出窗口切换到桌面,3DMark仍会终止运行,因为显示模式发生了改变。

可记忆上次自定义的分辨率。

即便在SystemInfo系统信息模块完全关闭的情况下,也能正确识别多路GPU系统中的GPU数量。

在测试期间可阻止Windows进入睡眠状态。

重装3DMark时,序列号会被重置,需再次输入,此举是为了方便删除失效的序列号。

2、兼容性

SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。

更新DirectX可再分发组件包。

使用静态的Visual C++ 2010运行时库,修复部分系统上的罕见安装错误。

移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,解决部分系统上的兼容性问题。

3、bug修复

修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。

修复一些内存和纹理泄漏错误,提高长时间循环测试时的稳定性。

若单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转,此情况主要发生在一些低端DX11显卡运行综合测试时。

4、专业版更新

修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。

若输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。

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