《魔法门之黑暗弥赛亚》是由Arkane工作室于2006年开发、育碧发行的一款动作射击类游戏。与以往单一的半妖类游戏不同,它融入了RPG元素。该游戏采用了Valve维尔福软件公司的加强版Source引擎,此引擎注重游戏画面整体效果,其互动性和光影质感表现出色,人物面部表情刻画栩栩如生,强大的物理引擎让游戏更加真实。
在《魔法门之黑暗弥赛亚》中,玩家将扮演学徒萨雷斯(Sareth),跟随法术高强的巫师菲林(Phenrig)学习魔法,而这位法师的唯一目标就是教导玩家认识法术和战斗知识。游戏伊始,玩家会被派往石盔城(Stonehelm)的自由市(Free City),协助师父的好友曼尼雷格(Menelag)取回萨艾朗(Sar - Elam)唯一的遗物——影之骷髅(Skull of Shadows)。这件古物曾是萨艾朗封印魔族的法器,若其被破坏,世界将群魔乱舞。
A:捡起、放下物品或使用道具
B:打开技能栏和物品栏
X:能量蓄满后爆气
Y:跳跃
LB:蹲下
RB:迅速切换物品栏
LT:防御
RT:攻击
长按RT:蓄力攻击
RT + LT:用脚踹
LB + 方向:轻声前进,用于背后暗杀
LS按下并移动:跑步
RS:观察
这款游戏的城镇设计令人称赞。当主角踏入稍显繁华的城镇,能从画面中感受到磅礴气势,高耸的城门、热闹的人群,可有效抚慰刚在洞穴中经历恶战的玩家。游戏中的魔法效果也十分吸引眼球,尽管法师初期是弱势职业,但华丽招式和强大杀伤力足以征服众多玩家。

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《魔法门:黑暗弥赛亚》全区ISO版XBOX360版未知