Assets Bundle Extractorv2.2

Assets Bundle Extractorv2.2Assets Bundle Extractor,编辑好帮手

  • 版本: 未知
  • 分类:系统工具
  • 大小: 378KB
  • 时间:2025-06-19
  • windows下载
  • 软件介绍

智能摘要

Assets Bundle Extractor是一款操作便捷的Unity3d编辑工具,具备诸多日常生活与办公所需的实用功能。它界面简约,功能却十分强大,无论是日常使用还是办公场景,都能成为得力工具。

软件简介

Assets Bundle Extractor中文版不仅是简单易用的Unity3d编辑工具,还是一款游戏MOD制作工具。借助它,用户能轻松打开并修改一些游戏人物建模,还可自行制作mod导入游戏。不过在运行AssetBundleExtractor.exe前,需先运行astcenc.exe。

功能介绍

Assets Bundle Extractor中文版批处理文件相关操作:

1) 创建批处理文件:这是一个UTF - 8编码的文本文件,每行用于指定从捆绑文件列表中添加或删除的文件或目录。每行以“+”或“-”开头,“+”表示将目录或文件添加到列表,“-”表示删除。接着用“FILE”或“DIR”表明是文件还是目录,路径紧跟一个空格。每行最多510个字节,超长部分会被截断。例如:

+DIR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles

-FILE C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles\TerrainTextures

先将Bundles文件夹所有文件添加到列表,再删除TerrainTextures文件,最终用该文件列表执行批处理导出或导入。

2) 用命令行启动AssetBundleExtractor:

AssetBundleExtractor -removetypetreeb导出(批处理文件路径),-removetypetree可移除导出的.Read资产文件的TypeTree,以便与GRIM的AUE beta3配合使用,若不需要可去掉该参数。此操作能导出捆绑文件中的所有资产文件。若捆绑文件路径是“.”或“文件名”,输出文件路径为“_”。如捆绑文件路径是“C:\folder\Bundle.unity3d”,含“CAB - 1234”文件,输出文件就是“C:\folder\Bundle_CAB - 1234.assets”。

AssetBundleExtractor批处理导入:所有资源文件要与之前导出到资源包中的路径一致。若包文件路径是“C:\folder\Bundle.unity3d”,含“CAB - 1234”文件,工具会查找“C:\folder\Bundle_CAB - 1234.assets.资产”并导入到Bundle文件。

Assets Bundle Extractor相关操作示例图1

使用方法

使用时,先点击File->Open,选择要导入的AssetBundle,若为压缩过的Bundle,会弹出提醒,需先另存为未压缩版本。点击Export可导出Assets,点击Import能加入其他资源,在File - Open中保存。Info可预览Bundle文件详细信息。若要导出供其他软件使用,需勾选“Removethe TypeTree”。

Assets Bundle Extractor使用界面示例图

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