QuadSpinner Gaea64位1.0.14.8002

QuadSpinner Gaea64位1.0.14.8002QuadSpinner Gaea,高效地形设计神器

  • 版本: 未知
  • 分类:系统工具
  • 大小: 45.24MB
  • 时间:2025-06-19
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  • 软件介绍
  • 其它版本

智能摘要

QuadSpinner Gaea是一款专业且顶级的地形设计制作软件。它界面简洁大方,操作简单,功能强大。软件提供各种程序与手工雕刻工具,能助力用户快速达成设计愿景。内置众多强大工具,可通过算法帮助用户快速创建整体设计。有需求的用户赶紧下载使用吧。

软件功能

一、【工作流程】

Gaea精心设计了无数工作流程便利之处,能最大程度提升工作效率,节省时间。用户可从图层、图形、雕刻这3个独立工作流程中挑选,以契合自身需求与偏好,每种方式都具备相同的高质量输出与工具。

二、【创建】

Gaea提供各类程序和手工雕刻工具,让用户无需处理分形和函数,直接利用原始数据(如山脉、山谷)就能迅速组合出整个世界。当需要将他人阻挡的地形转换为程序资产时,可节省大量时间。

三、【侵蚀】

现代侵蚀是出色地形的基础,Gaea深入研究,采用业界最先进、灵活的侵蚀算法,能让用户从想象中创造出绝佳且可信的自然环境或世界。

四、【颜色】

Gaea通过独特的数据地图揭示地形各方面信息,像雨水流量模式、植被生长区域等。这些数据图是色彩生产的基础,通过分层和组合,能创建出可与实际卫星图像媲美的复杂纹理。

五、【出口】

Gaea适合团队协作,能让艺术家在企业工作流程中创建宏伟地形。分布式计算不仅适用于广泛构建,若创建的景观超出硬件功能,Build Swarm可将地形切片处理。

软件特色

一、工作流程

Gaea精心设计的工作流程能极大提高工作效率、节省时间。

1、高图表

图表模式提供复杂灵活的工具,不限制组合方式,用户可自由创建技术。

2、图表便利性

一般图形应用需手动删除节点、连接并组织,而Gaea只需将节点放在另一个节点上,就能自动完成连接和组织。

3、图门户

图形复杂时,会出现连接混乱问题。

4、节点样式

软件注重美学与功能并重,让用户使用体验更愉悦。

Gaea软件节点样式展示图

5、流利的掩蔽

用户可用徒手绘图工具在地形上绘制蒙版,绘制完成后,蒙版成为具有图形便利的节点,还可进行后处理增加灵活性。

6、后处理堆栈

Post Process Stack(节点属性下的离散面板)可对节点输出进行可选调整,如Clamp、AutoLevel等。Gaea让用户可跳过使用公共调整节点。

7、图烘焙

烘焙节点时,视口显示更高分辨率预览,其余部分保持正常预览分辨率,方便详细可视化且节省时间。确定的部分可烘焙防止重新处理,烘焙结果可临时存储或长期存档。

8、构建经理

构建管理器统一管理输出,旧程序应用设置输出节点繁琐,而Build Manager可将节点标记为可导出,标记节点可在构建前查看,输出可切换,构建可按条件存储,文件自动命名。

二、创建

Gaea提供多样工具助用户快速实现设计。

1、基元

用户无需自己构建地形元素,选择现成基元(如山脉、沙丘等)集成到地形并细化,基元自动适应以促进质量侵蚀。

2、无限突变

程序性地形可创建无限变体,多数节点的“种子”属性可随机修改形状,Mutate功能可随机化整个地形,创建多个独特资产。

3、效果

Gaea独特效果能帮助用户快速创建符合目标的外观。

4、快速入门

软件配有方便编目的Quickstart文件,如Alien World、Distorted Ridge等,新的快速入门文件会经常添加。

5、导入对象

用户可在喜欢的建模工具中创建基本形状,将3D对象作为高度场导入Gaea,转换他人阻挡的地形时可节省时间。

三、侵蚀

现代侵蚀是优秀地形的关键,Gaea的侵蚀算法先进灵活。

1、优越的侵蚀

Gaea的研发使其侵蚀解决方案领先,侵蚀程序精确,Erosion节点可完全控制侵蚀元素相互作用。

2、定向侵蚀

定向侵蚀是地形设计的突破,可指导和控制侵蚀,在“雕刻”模式下以1:1分辨率工作,多种侵蚀工具可获得不同效果,处理速度不受地图大小影响。

3、身体准确的雪

软件模拟物理准确的雪,表现与现实一致,可通过面罩控制降雪和融化,Snow节点提供深度遮罩。

4、热侵蚀

热侵蚀模拟冰川融化侵蚀,产生真实的距骨、碎石和径流,可创建柔软斜坡并添加表面碎片。

5、自然现象

除侵蚀外,Gaea工具还涵盖沿海架子、分层等多种自然现象。

6、组件化侵蚀

Gaea将侵蚀元素分离成单个节点,可在图形任何部分应用特定过程,控制精准。

四、颜色

Gaea通过数据地图为色彩生产提供基础。

1、快速颜色原型

软件提供强大工具创建和操纵渐变,CLUTer节点有现代渐变编辑器功能,SatMap节点可访问多种颜色渐变,支持逼真纹理制作,节省手工劳动。

2、生物群系

程序色彩生成可定义地形着色,Biome工具可根据降雨量、海拔等数据智能制作生物群系地图,为纹理或大型Splat地图提供基础。

3、颜色合成

无论照片还是概念艺术,Gaea可一键创建图像的地形纹理,渐变编辑器可详细控制着色过程,后期制作可快速更改输出。

4、数据地图

数据地图以灰度蒙版形式提供地形数据,可制作复杂分层颜色纹理,即使无侵蚀节点也可使用,还可用于现实卫星扫描生成数据掩模,提供水力、地质、生态等信息,为大规模PBR材料生成重要信息。

五、导出

Gaea适合团队协作,满足不同项目需求。

1、工业标准

地形准备好后,Gaea可通过行业标准格式和导出选项保存,如16位OpenEXR、RAW高度图等。

2、自动化+扩展

开放式地形格式(TORX)和Gaea Scripting接口为自动化方案提供灵活编码选项,适用于大型企业部署,可通过界面创建地形,保存后用工具修改或自动执行。

3、构建管理器

构建管理器统一管理输出,简化旧程序应用的繁琐设置。

4、分布式计算

为处理大型或内存密集地形,Gaea的Build Swarm可将构建过程分发到多台计算机,实现高效构建。

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