Loophole是由独立开发者Levi Pinkert亲手打造并发行的一款极具创意的网格化解谜游戏,融合时间旅行机制与心理博弈元素,带来前所未有的烧脑体验。游戏设定在一个即将崩塌的神秘迷宫之中,四周危机四伏,爆炸随时可能吞噬你所在的格子。唯有借助时光机器回溯过去,才能扭转局势,逃出生天。玩家将在不断循环的时间线中与“另一个自己”相遇——那个刚刚完成你上一轮操作的“过去的你”。是携手合作,还是彼此干扰?每一次抉择都将深刻影响逃亡的成败。

游戏的核心玩法围绕“时间倒流”展开,所有行动都基于网格系统进行推进。玩家每一步移动、每一个决策都会被记录下来,并在时间回溯后由“过去的自己”重演。通过反复倒转时间,玩家可以尝试不同的路径与策略,影响历史行为以改变当前局面。例如,若在某一节点触发爆炸,可立即倒带至关键前一刻,选择避开危险区域或布置新的行动序列。这种非线性解谜方式要求玩家具备前瞻性思维,精准预判自己过去行为对现在的影响。

《Loophole》最引人入胜的特色在于其深刻的时间干预机制。第一,支持自由时间倒流功能,允许玩家无限次回溯,但需谨慎使用,避免陷入逻辑悖论或行为冲突;第二,强调“自我干预”概念——你的每一个过去行动都会以“分身”形式重现,这些“你”会按照原轨迹行动,可能成为助力,也可能成为阻碍。玩家必须巧妙安排动作顺序,协调多个时间线上的“自己”,才能破解层层谜题。游戏通过极简视觉风格与深邃的时间哲学,营造出沉浸式的思维挑战体验。


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