策略游戏《三国群英传》一经推出便迅速赢得了玩家的喜爱与追捧,奥汀科技趁此热度紧接着推出了续作《三国群英传2》。虽然在画面表现上,相较于前作的进化幅度不算大,但游戏内容有了显著的丰富和拓展。
在这款游戏里,每个军团都必须配备一名军师,这样在作战时就能运用多样的策略。同时,游戏还引入了忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技丰富多样,军事技多达67种,武将必杀技更是高达110种。和前作类似,游戏内容主要涵盖内政经营模式、大地图模式和战斗模式。每年1月开启内政经营,可进行城市开发、搜索武将等操作。内政模式结束后进入大地图模式,玩家有一年时间调配兵力、组织兵团出击。当两个国家的兵团在大地图相遇或进入敌方城市时,就会触发战斗模式。
战斗模式一直是《三国群英传》系列的核心亮点。其战斗模式的指令和前作大致相同,玩家在战斗中需留意兵种之间的相生相克关系,同时要关注对方武将的必杀技以及武力、智力等因素,进而合理安排阵型。在本作中,武将每次升级不仅能提升各方面能力,还可增加带兵数量。从20级起,每升1级能多带5个骑兵,最终可组建起一支由100个骑兵和100个步兵组成的强大队伍。军队设有疲劳度设定,战斗次数过多会导致疲劳,进而影响士气和战斗力,此时就需回城休息,而休息恢复体力的速度与太守的智力相关。这些相互关联的指数设定极大地增强了游戏的战略性。
每年1月会自动进入内政经营模式,此时玩家占领的城市会有税收收入。在此模式下,可执行搜索和内政开发等内政指令,不过每个武将每次只能执行一次内政指令。若武将正在出征途中或在内政期间未回城,便无法执行内政指令。“开发”指令可提升城市的人口数和防御度,城市人口上限为1,000,000,人口增加能带来更多税收并提高预备兵上限。城市防御度最高可达999,提升防御度能增强守城方的防御力,对预备兵补充速度以及城内武将体力和技力的恢复都有积极作用。需注意的是,城内战斗会使城市人口减少,若城市沦陷,人口数会大幅下降,城内金钱会全部流失,防御度也会相应降低。
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《三国群英传2》电脑版未知