《428:被封锁的涩谷》是由 Spike Chunsoft 公司精心制作并发行的一款文字冒险游戏。该游戏于 2008 年率先在日本发布,随后推向其他地区。游戏故事起始于日本涩谷突发大量危险事件,致使整个区域被封锁。它采用多线叙述体系,每个角色都拥有独立故事线,彼此经历相互关联,共同勾勒出完整故事,且分支众多,具有极高的挑战性。

故事的舞台设定在日本东京的涩谷区。在游戏里的 10 月 21 日,涩谷接连出现炸弹威胁、绑架等一系列错综复杂的犯罪活动,使得整个区域被紧急封锁。

1、多线剧情推进
游戏运用独特的“多线叙事”体系。玩家需同时操控五个不同角色,分别是普通农民工、记者、歹徒、侦探和软件工程师。每个角色都有独立故事线,他们的行动和经历相互关联,共同构建起整个事件的全貌。
2、时间推进机制
游戏时间按照真实时间推进,从上午 10 点持续到晚上 10 点,每个章节都有严格的时间限制。玩家要在规定时间内操控不同角色进行对话、侦查、移动等操作。不同角色在同一时间的不同动作,会引发不同的剧情分支和结果。
3、选择系统
玩家通过做出各种选择来左右剧情发展,这些选择包括对话选项、动作决定等。一个角色的选择可能会使另一个角色的场景发生巨大变化,这种蝴蝶效应的设计让游戏剧情充满动态感。

1、悬疑与复杂交织
剧情充满悬疑色彩,每个角色的故事线都暗藏谜团,如炸弹位置、绑架幕后黑手等。这些谜团相互交织,随着游戏进程,玩家会逐步揭开隐藏在事件背后的巨大阴谋。
2、紧密的角色互动
不同角色之间的互动是游戏剧情的一大特色。例如帮派成员可能与侦探产生矛盾,记者的报道可能影响其他角色的发展方向。这种紧密的角色互动让游戏世界更加真实可信。

1、画面风格
游戏画面以写实风格为主,通过大量文字描述和精美的角色绘制来展现剧情,场景的细节描绘很好地营造出涩谷街道的氛围。
2、音效协调
游戏音效与场景和剧情紧密配合,激烈的追逐场景搭配激烈的背景音乐,安静的对话场景则配有舒缓的背景音乐,增强了游戏的沉浸感。

1、成就系统
游戏设有丰富的成就系统,玩家通过完成特定剧情分支和解开谜团可获得成就。这些成就既是对玩家游戏进程的肯定,也激励玩家探索不同的剧情走向。
2、高重玩性
由于剧情分支繁多,玩家每次游戏都可能有不同体验。即便通关一次,玩家也能通过不同选择发现新的剧情线索和结局,游戏可玩性极高。

文字悬疑AVG《428:被封锁的涩谷》发售16周年,现正Steam秋促真人影像悬疑冒险神作《428:被封锁的涩谷》迎来正式发售16周年纪念。这款游戏最初于2008年12月4日在任天堂Wii平台闪亮登场,随后陆续登陆PS3、PSP、iOS、安卓、PS4以及Windows PC等多个平台。目前,《428:被封锁的涩谷》正在参与Steam秋季促销活动,原价138元的游戏,折
传奇真人影像 ADV《428:被封锁的涩谷》导演新作《涩谷真人影像冒险项目》启动如今,3A 大作的画面愈发逼真,不过与真人影像相比仍有差距,此类游戏更是少之又少。传奇真人影像 ADV《428:被封锁的涩谷》的导演 Ishiijirou 日前宣布新作正式启动,让我们先一探究竟。·新策划依旧选定涩谷作为游戏场景,项目暂名为《涩谷真人影像冒险项目》。在剧本方面,邀请了曾与导演一同打造
文字悬疑AVG《428:被封锁的涩谷》发售16周年,现正Steam秋促真人影像悬疑冒险神作《428:被封锁的涩谷》迎来正式发售16周年纪念。这款游戏最初于2008年12月4日在任天堂Wii平台闪亮登场,随后陆续登陆PS3、PSP、iOS、安卓、PS4以及Windows PC等多个平台。目前,《428:被封锁的涩谷》正在参与Steam秋季促销活动,原价138元的游戏,折
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《428:被封锁的涩谷》汉化版未知