最终幻想9 V1.9.9

最终幻想9 V1.9.9《最终幻想9》,奇幻战斗之旅

  • 版本: 未知
  • 分类:角色扮演
  • 大小: 未知
  • 时间:2025-04-29
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FF系列正在火热移植!《最终幻想9》再度登陆ios平台啦!史克威尔·艾尼克斯似乎一心想把最新作《最终幻想15》也移植到手机上,事实上,它已经这么做了。照此进度,《最终幻想7:重制版》说不定会在PS5和移动端双平台发售呢?史克威尔·艾尼克斯怀揣着一个梦想,那就是成为手游界的巨星!

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地图介绍

1、盖亚

在这款游戏里,玩家所处的世界名为“盖亚(ガイア,Gaia)”,主要由四块大陆构成。另一个世界“泰拉(テラ,Terra)”是星球内的异世界,只有一些入口关键部分位于盖亚之上,作为连接两个世界的通道。游戏初期,玩家只能依据剧情逐步解锁新场景,后期获得飞空艇后,就能在世界地图上自由往返于之前开启过的地点。几千年前,古老的吞噬星球泰拉濒临死亡,试图与盖亚融合,其居民以灵魂形式长眠,仅留下加兰德管理融合,并创造“杰罗姆”作为灵魂容器等待复活。然而,盖亚生命力顽强,不仅躲过吞噬,还反噬了泰拉,自身生命秩序也被打乱,所以盖亚处处可见外形怪异的种族。吞噬失败后,泰拉成为盖亚内部的异世界,盖亚也因泰拉的月球而拥有了两个月亮。

2、雾之大陆

雾之大陆(Mist Continent)是盖亚四个大陆中人文最发达的一个。大陆低地大多弥漫着危险的“雾”,因此王国都建在高地之上。加兰德为促使盖亚尽快变成泰拉,派库查(クジャ,Kuja)去扰乱这块大陆的灵魂循环。在其历史上,曾有一个统一国家,后来灭亡并分裂成三个国家。

3、外侧大陆

外侧大陆(Outer Continent)位于盖亚大陆上雾之大陆的北侧。大陆西边有高耸入云的大树“伊法之树”。与雾之大陆人文汇集不同,外侧大陆多是不适合人类居住的山地、荒地和沙漠,只有零星小村落散布其中。

4、被遗忘的大陆

被遗忘的大陆(Forgotten Continent)在雾之大陆西边。绝大部分是荒无人烟的荒地,但在其西南方的岛屿群上有被称为世界最大图书馆的ダゲレオ。随着剧情推进可知,大陆上的建筑大多与异世界泰拉有关联。

5、封闭大陆

封闭大陆(Lost Continent)位于雾之大陆西北方,是被雪覆盖的大陆。西南部有能眺望据说为异世界泰拉入口的光辉之岛,被称为圣地艾斯特加扎的地方。其地下可通往据说有异世界泰拉设施的格鲁格火山。

6、泰拉

泰拉是与盖亚平行的世界,存在于盖亚内部,受盖亚和水晶影响,呈现蓝色色调。这是个神秘世界,许多盖亚人不知其存在,尽管两个世界有连接通道,但只有极少数人知道从盖亚前往泰拉的方法。玩家可通过被遗忘大陆上的易普生古城开启前往泰拉的通道,并在此进行最终BOSS战。

战斗系统ATB

在战斗模式中,除各角色固有的指令外,ATB进度条下方还有个叫“幻化”的进度条。受到敌人攻击时,积气条会增长,蓄满后在一定回合内会给敌人造成1.5倍伤害(斯坦纳是3倍,但装备血之剑时是1.5倍),不同角色会产生不同的力量强化效果(这种状态叫Trance)。比如比比幻化满了会连续使用两次黑魔法,萨拉曼达积气慢了之后奥义效果全员生效等。自《最终幻想7》首创Limit技能后,最终幻想的必杀技系统不断进化,但在《最终幻想7 - 8》中,必杀技的存在让很多玩家过度依赖“攒必杀”,《最终幻想7》的召唤兽和《最终幻想8》的G.F设计也使玩家过度追求用召唤兽战斗,游戏方式变得单一。而本作的“幻化”弱化了必杀技功能,它自动发动,怒槽通过受敌人攻击积累怒气,将怒气转化为力量。同时,召唤兽被削弱到正常水平,取而代之的是各种道具和魔法的属性相克设定,玩家精心规划,甚至能让攻击无效或使伤害转为治疗。该作的ATB战斗系统强化了真实时间制概念,战斗指令发动时敌我的行动气槽仍在运转,这使角色行动速度的作用降低,指令确定后的等待时间变长,敌人往往一回合能行动多次。游戏有彻底的真实时间制和“WAIT”模式可选,但“WAIT”模式作用不大,因为战斗指令发动缓慢(尤其是使用魔法时),敌人和我方其余角色的行动槽早已蓄满,行动先后顺序取决于输入战斗指令的先后,所以尽快输入指令很重要,这提升了战斗的激烈程度,让每场战斗都不能松懈。

能力系统

本作的能力系统(Ability System),像魔法和能力等,是从物品中获取的,只有装备相应物品才能使用对应能力。装备物品后持续战斗,会积累能力积分(Ability Point,AP),积分足够后,即便卸载物品也能继续使用上面的能力。前作《FF8》中类似角色个性的“指令能力”里的“不遇敌”能力在本作中不存在,但本作设置了很多可自定义战术和能力的“辅助能力”,玩家设定不同,角色战斗方式也会大不相同,战斗自由度更高。这种辅助能力,玩家可自由设置成攻守兼备或集中提升某一项,不过设定上限受等级比例限制,即便提升到高等级也无法全部设定。此外,这种能力设定系统在《王国之心》中得以延续,从物品中获得能力的系统被《最终幻想战略版Advance》继承。

魔法系统

本作中有系列传统的4种魔法登场,分别是白魔法(圣白魔法)、黑魔法、召唤魔法、青魔法。基本上,在白、黑、召、青的攻击系魔法上,设定了魔法攻击力,该攻击力会根据角色的魔力和装备的物品不同而造成很大伤害变化。「魔法伤害=(魔法攻撃力 - 敌人的魔法防御)×魔力~魔力+(魔力 + 角色等级)÷8」魔法伤害按此公式计算,根据魔力的倍率修正,以魔力值为下限,以魔力与等级相加后除以8的结果为上限,在此范围内随机取值后加成到魔力上。另外,若装备了属性强化装备,对应的魔法伤害会再加1.5倍。

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