《赛博朋克2077》发售初期经历的困境,给CDPR、玩家以及整个游戏业界都带来了不小的冲击,不少玩家因此对CDPR信心大减。不过,CDPR(波兰蠢驴)始终坚持对游戏进行更新和维护,最终成功挽回了口碑,还赢得了一些认可。

近日,CDPR公布的新作《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba,在接受外媒“Inverse”采访时,谈到了从《赛博朋克2077》中汲取的教训。
对此,Sebastian Kalemba表示:“《赛博朋克2077》发售后确实遇到了一些难题,但真正让我们与众不同的是,我们从这段经历中获得了宝贵的教训。所以,我们目前正在开发的新项目《巫师4》,是我们不断进化、改进和转型的延续。”

此外,Sebastian Kalemba还提到:“为了确保项目愿景得以实现,每个人都要清楚我们正在做的事情。这不仅涉及项目层面的愿景,也关乎公司层面的愿景。这是一个大家都明白如何参与的战略,这样我们才能齐心协力,朝着同一个目标前进。”

最后,Sebastian Kalemba强调:“在开发过程中,也有许多改变。我们现在拥有更优质、更透明的沟通,团队内部、领导层内部、项目之间以及董事会之间的交流更加坦诚,大家目标一致。我们进行了大量的沟通,确保员工都是最优秀的人才,他们有健康的工作方式,并且能从工作中获得乐趣,这一点可不能忘记。”



























