《流放之路2》今年结束抢先体验阶段或成泡影

发布时间:2025-04-01 17:17:43阅读:41836

对于那些满心期待《流放之路2》能在今年正式上线的玩家而言,恐怕得比预期更有耐心。游戏总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时透露,团队仍期望能在2025年结束抢先体验阶段,不过这“或许要多花些时间”。

流放之路2》在Steam页面显示,抢先体验阶段会“持续至必要之时”,完成该阶段预计“至少需要六个月”。鉴于游戏于2024年12月开启抢先体验,简单推算,最早可能在6月正式发布。但从当下到6月仅余三个月,就目前状况来看,这个时间点正式发布基本无望,而且罗杰斯也证实了这一点。

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罗杰斯表示:“从整体时间规划来看,我觉得我们大致还在按计划推进。最初,在进入紧张的关键阶段前,我们曾预计抢先体验会持续六个月,现在回头看,那很难实现。我目前的想法是,抢先体验大概会持续一年。我期望今年能完成,但还得看实际情况。也就是说,可能还需要更多时间,但我依旧满怀期待。”

“我还是非常希望能在2025年推出这款游戏并正式发布,这就是我们的目标。不过,还得看实际进展如何。”

新职业推出的节奏或许也会放慢。《流放之路2》在抢先体验阶段已推出六个职业,原计划在1.0版本发布前再新增六个职业,但实践证明这颇具挑战。罗杰斯称,他“很想在每次更新时都加入一个新职业”,然而即将于4月4日推出的“狩猎黎明”更新——这是《流放之路2》目前规模最大的一次更新——“压力巨大”,因为“必须要把女猎手这个职业加进去”,这导致开发团队直到近日才确定发布日期。

罗杰斯说道:“这属于非常专业的游戏制作问题,实际操作起来很棘手。虽然我特别希望在每个新赛季更新中都加入一个新职业,但我不想再做这样的承诺了,因为这会让制作过程充满不确定性,我们无法向任何人保证发布日期。”

这一情况与Grinding Gear Games在《流放之路2》发布前几个月的经历颇为相似。当时,《流放之路》原版的开发者被抽调去协助完善这款新游戏,最终致使《流放之路》原本计划的一个资料片延期发布。罗杰斯在1月份曾坦言,他们原本规划的时间线“不切实际”,因为《流放之路2》发布后即刻出现了一系列问题,需要全体人员共同努力解决。

罗杰斯1月份时提到:“当还有数十万人在《流放之路2》中的体验不佳时,我们怎能考虑制作《流放之路》的资料片呢?游戏存在崩溃问题,后期游戏的平衡性也有严重缺陷,当《流放之路2》处于紧急状况时,我怎么能把经验丰富的开发者从该项目上调走呢?”

这其实是抢先体验阶段以及一般游戏开发的常见现象,游戏常常会延期,因为合理安排各项事务并非易事。这并非敷衍或轻视,安排事务本就困难,而且相关系统越复杂,就越难将它们整合到一起并让游戏顺畅运行。但归根结底,把游戏做好才是关键,这远比遵循2023年某人随意写下的时间表重要。正如加布·纽维尔所说:“延期只是一时的。做得烂却是永远的。”

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