1998年9月发售的《合金装备:索利德》,不仅开创了全新的战术潜行动作玩法,游戏里登场的机械忍者形象更是令人过目难忘。

近日,外媒重新披露了小岛秀夫1998年接受《PlayStation》杂志开发者访谈的报道文章。文中明确提及,在小岛最初的设计规划中,并没有机械忍者这一角色。

然而,负责角色设计的画师新川洋司在这一过程中起到了关键作用。最终,他在与小岛的反复沟通和磨合中,创作出了机械忍者的形象。尽管小岛原本没有这方面的设计安排,但新川觉得“这很酷”,认为有必要将其创作出来。小岛曾表示:“从我拟定的首个设计计划开始,新川就亲自参与修改工作。”

新川解释道:“我原本以为他只是个普通的士兵敌人,脑海中构思了许多不同的图案,后来想尝试画一些机器人,结果就画出了这个忍者模样的角色。当我给这个角色配上一把武士刀时,他仿佛瞬间活了过来。”
所幸最终的效果十分令人满意,小岛秀夫总结说:“我们增添了很多类似的元素。‘当然,还有忍者机器人!’”



























