近日,在TGA颁奖典礼上正式公布的《巫师4》,让全球玩家兴奋不已。这款游戏将以希里为主角,延续杰洛特的传奇故事。不过,部分玩家对《巫师4》的首发质量心存担忧,毕竟《赛博朋克2077》灾难性的首发状况仍历历在目。针对这一情况,CDPR官方表态,《巫师4》不会重蹈覆辙,呼吁粉丝们耐心等待,让游戏“慢慢成熟”。
近期,《巫师4》执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba接受了外媒IGN的采访。他们透露,目前《巫师4》的开发进展十分顺利,生产阶段的规划更为严谨,内部沟通也变得更加高效透明。
Kalemba表示:“其一,要让游戏慢慢成熟;其二,我们如今的制作方式有了显著改进,每个阶段的界定都十分清晰。我们会谨慎地划定项目范围,确保打好基础。”
Mitręga补充道:“我们付出了巨大努力,以保证整个团队目标一致,在董事会和整个项目中保持信息透明。不仅是项目本身,在CDPR工作室内部也是如此。”
目前,CDPR有超过400名开发者全身心投入到《巫师4》的开发工作中,旨在确保游戏品质的同时缩短制作周期。此前,CDPR还表示希望通过这款新作吸引更广泛的玩家群体。


























