近日,暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年的更新路线图,其中涵盖了新赛季活动主题、新增玩法,以及2026年的新DLC计划。然而,前暴雪总裁Mike Ybarra在推文里对该作提出批评,指出它陷入了一种一成不变的循环,更新内容浮于表面。他强调,要是暴雪依旧故步自封,不解决这些问题,《暗黑4》的未来着实令人担忧。
《暗黑破坏神4》的新路线图不仅没能重新燃起玩家的兴趣,反而让众多玩家大失所望。Mike Ybarra还质疑DLC的推出进度过于迟缓,他表示:“若只是不断推出新内容,却不解决根本问题,我实在不确定《暗黑4》会走向何处。”
Ybarra认为《暗黑4》的问题并非在于更新数量,当前每个赛季都是推出后,花两个月紧急修补新系统,然后循环往复。他觉得开发团队不应只为了完成任务而推出内容,要打破现有的更新公式,才可能推出更具吸引力的更新。
Ybarra指出《暗黑破坏神4》已偏离正轨,建议暂停更新,重新规划开发节奏,让团队有时间切实解决终局内容方面的问题。该游戏后期内容匮乏,战利品缺乏吸引力,Boss战沦为极限玩家快速刷取材料的途径,几天内就被清空。
Ybarra说:“当下的模式就是玩一周,用一两招打爆超级Boss,重复刷500次独特装备,然后就等待下个赛季——这样的玩法毫无乐趣可言。”
Ybarra认为《暗黑破坏神4》DLC推出的间隔时间过长,建议每年推出一个DLC。他觉得开发团队应减少在剧情上的投入(剧情在ARPG游戏中是一次性消耗品,且开发成本较高),将重点放在新职业、新怪物种类以及能够持续多天的终局活动上。
Ybarra表示,终局活动再多也不为过,但如果核心问题得不到解决,一切都只是在原地打转。“到了一定阶段,内容会变得杂乱无章,玩家根本不愿投入精力。”Mike Ybarra认为现在的暴雪只是为了完成任务而匆忙推出赛季,并非用心打造能够长久留存的内容。


























