《尼尔:机械纪元》开发两年,原预计百万销量现超900万

发布时间:2025-04-14 09:16:51阅读:5156
  • 《尼尔:机械纪元》是Platinum Games Inc.制作、Square Enix发行的动作角色扮演游戏。故事发生在与《尼尔》相同世界,有全新剧情。游戏有行动密集战斗、美丽开放世界等特点,还介绍了资源、玩家评论、攻略、补丁及相
    动作格斗大小:未知更新时间:2025-02-28
    版本: 电脑版
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尼尔:机械纪元》的游戏制作人斋藤洋介与游戏总监横尾太郎在接受采访时,谈到了这款游戏的销量情况。横尾太郎最初预估游戏销量能达到75万份,这一数字是第一款《尼尔》游戏销量的两倍,而斋藤洋介则把目标定在了100万份。这主要是因为当时斋藤洋介打算制作一款仅面向日本本土玩家的游戏,无需考虑海外市场。

《尼尔:机械纪元》相关图片1

但令人惊喜的是,《尼尔:机械纪元》的实际销量远远超出了他们二人的预期。目前,该游戏的销量已经突破了900万份,是斋藤洋介预测销量的9倍之多。

值得一提的是,《尼尔:机械纪元》的开发周期相当短,仅仅用了两年多一点的时间,而且SE给予的预算也十分有限。

对于一款2A游戏而言,《尼尔:机械纪元》无疑取得了巨大的成功。不过,在过去的8年里,这款游戏一直没有推出续作。尽管SE在2021年推出了《尼尔:重生(NieR: Reincarnation)》,但它是一款手游。

令人欣慰的是,制作人斋藤洋介此前确认将会有新作推出,而该系列也即将在4月19日迎来15周年。

《尼尔:机械纪元》相关图片2

上个月月底,SIE前高管吉田修平对《尼尔:机械纪元》这款游戏赞不绝口。吉田表示,《尼尔:机械纪元》是日本游戏在PS3时代因追逐海外潮流而陷入困境后,振兴该国游戏行业的关键之作。

他说道:“我觉得横尾太郎在制作这款游戏时,并未考虑它是否能在海外畅销。然而,它却在海外取得了巨大的成功。从那时起,大家清晰地认识到,日本创作者制作的具有‘日本特色’的作品在海外同样畅销。《尼尔》让大家意识到了这一点。

这不仅仅是‘这样做可行’的问题,而是‘我们必须这样做’。于是,日本创作者的创作方向转变为‘不再模仿海外国家’‘用我们自己的文化和理解的方式去创作,海外玩家也能理解’。

我认为日本游戏产业在《尼尔》之后得以复兴,甚至可以说存在一个‘尼尔之前’和‘尼尔之后’的分水岭。简单来讲,我觉得《尼尔:机械纪元》是让人们意识到‘要打造属于日本的东西’的一款游戏。”

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