华纳《神奇女侠》游戏开发艰难,距离发布仍需数年

发布时间:2025-02-20 03:49:23阅读:68359

据彭博社近日消息,华纳兄弟游戏在过去一年遭遇重大损失,《自杀小队:消灭正义联盟》《哈利·波特:魁地奇冠军》和《华纳大乱斗》三款游戏总计收入仅 3 亿美元。为寻求新的成功契机,公司将目光投向早前报道过的《神奇女侠》游戏重启项目。

相关游戏宣传画面1

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报道援引知情人士说法,《神奇女侠》开发成本已逾 1 亿美元。该人士透露,这款游戏“移植困难重重”,于去年年初进行了重启并更换了游戏总监。还有匿名人士表示,即便该游戏最终能够上市,距离发布也还有数年时间。

彭博社还采访了华纳兄弟 24 位前任和现任员工,结果显示,公司在上一任负责人管理期间经历了多次重组,导致目标不明确,多年来盲目追逐热点,浪费了大量开发时间。这使得“华纳兄弟旗下曾广受欢迎的工作室声誉受损,流失了关键成员,还损失了数亿美元”。

其中“声誉受损”的工作室之一是 Rocksteady 工作室,该工作室曾开发了知名的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列。但在《自杀小队》项目中,因被迫开发实时服务而失利,损失巨大,最终在 2024 年末进行了裁员。目前,Rocksteady 正专注于开发一款新的《蝙蝠侠》单人游戏,不过距离发布同样还需数年时间。

相关游戏宣传画面2

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